iPhone und macOS Programmierkurse

iPhone und macOS Programmierkurse

Entwickle native Apple-Apps mit Swift, Objective-C und Xcode für neue Projekte und bestehende Codebasen

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Überblick

iOS- und macOS-Programmierung verbindet Sprachkenntnisse mit der Arbeit in Xcode und den technischen Konzepten der Apple-Plattformen. Du entwickelst Benutzeroberflächen, verarbeitest Daten, prüfst Funktionen und lernst, wie sich eine App vom Projektaufbau bis zum Test umsetzen lässt. Für neue Anwendungen steht Swift im Mittelpunkt. Objective-C bleibt relevant, wenn du bestehende Codebasen pflegst, Komponenten migrierst oder beide Sprachen in einem Projekt verbindest.

Die Auswahl reicht von der Einführung in Swift bis zur kompakten Swift-App-Entwicklung. So kannst du entweder zuerst die Sprache erarbeiten oder direkt in die Entwicklung eigener iPhone-, iPad- und Mac-Anwendungen einsteigen. Die Schulungen finden in kleinen Gruppen mit maximal acht Personen statt und sind als Präsenzschulung, Online-Schulung oder Inhouse-Training verfügbar. Weitere Apple-Themen findest du in der Kategorie Apple-Schulungen. Lass dich zur passenden Schulung beraten und frage einen Termin für dich oder dein Entwicklerteam an.

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4 Kurse

Einführung in Swift

Swift-Grundlagen sicher anwenden: Syntax, Typen, Optionals und Protokolle für Apple-Entwicklung

890,00 € zzgl. MwSt.
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Dauer:2 Tage
Level:Grundlagen
Nächster Termin:27.08.2026 & 5 weitere
Teilnahme:Live-Online · Vor Ort (bundesweit)

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iPhone und macOS Programmierkurse Bewertungen

5.0/5 aus 9 Bewertungen

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React Native App Entwicklung - Intensivkurs
13.01.2026
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Wissen 5 / 5
Struktur 4 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 5 / 5
Stimmung 4 / 5
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React Native App Entwicklung - Intensivkurs

"Der Trainer hat umfangreiches Wissen und konnte dies gut vermitteln und bei Problemen oder Fragen schnell antworten oder Lösungen finden. Ich fand die praktischen Beispiele und Übungen gut."

12.01.2026
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Wissen 5 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 5 / 5
Stimmung 5 / 5
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Einführung in Swift

"Gute Beispiele, ordentlich viel Tiefe"

23.01.2024
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Wissen 5 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 4 / 5
Stimmung 5 / 5
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Einführung in Swift

"Gut rübergebracht, Hintergründe gut erklärt (warum wird das so uns so gemacht), konnte man sich gut merken und war informativ. Der Dozent hatte Ahnung von dem Thema."

18.01.2024
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Wissen 5 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 4 / 5
Stimmung 4 / 5
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Einführung in Swift

"Sachlich, ohne unnötige Abschweifungen"

17.01.2024
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Wissen 5 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 2 / 5
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Einführung in Swift

"Sehr gute Schulung"

17.01.2024
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Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 4 / 5
Stimmung 5 / 5

Swift für neue Apple-Apps

Swift wird für neue Anwendungen auf iOS, iPadOS und macOS eingesetzt. Zu Beginn einer Swift-Schulung erarbeitet die Gruppe den Aufbau der Sprache und arbeitet anschließend mit Xcode. Je nach gewähltem Training entwickelt sie Funktionen, gestaltet Benutzeroberflächen und prüft das Verhalten ihres Codes. Der Swift-Einstieg richtet sich an Personen, die Sprachgrundlagen erarbeiten möchten. Der Grundkurs zur Swift-App-Entwicklung verbindet diese Kenntnisse stärker mit der Umsetzung einer Anwendung.

Objective-C-Code verstehen und weiterentwickeln

Objective-C bleibt für Unternehmen relevant, die bestehende iPhone-, iPad- oder Mac-Anwendungen betreuen. Solche Codebasen lassen sich selten ohne Vorbereitung vollständig ersetzen. Entwicklerinnen und Entwickler müssen vorhandene Klassen, Schnittstellen und Speicherzugriffe verstehen, bevor sie Fehler beheben oder Komponenten schrittweise nach Swift übertragen. Der Objective-C-Grundkurs vermittelt das dafür benötigte Sprachverständnis.

Native oder plattformübergreifende Entwicklung

Native Apple-App-Entwicklung eignet sich, wenn eine Anwendung eng mit den Funktionen und Bedienkonzepten der Apple-Plattformen verbunden ist. Soll dieselbe Anwendung auch Android unterstützen, kommt eine Cross-Plattform-Lösung infrage. Der React-Native-Intensivkurs behandelt diesen Ansatz für mobile Anwendungen.

Die iOS- und macOS-Programmierschulungen richten sich an Entwicklerinnen und Entwickler, Fachkräfte aus der Softwarearchitektur sowie IT-Teams. Vorkenntnisse unterscheiden sich je nach Schulung. Für Einsteigerangebote reichen grundlegendes technisches Verständnis und erste Programmiererfahrung, während weiterführende Trainings Kenntnisse objektorientierter Entwicklung voraussetzen können. Die konkrete technische Ausstattung und die benötigte macOS-Umgebung werden bei der Auswahl des Trainings abgestimmt.

Fragen und Antworten zu iPhone und macOS Programmierkurse

Was umfasst die iOS- und macOS-Programmierung?

iOS- und macOS-Programmierung umfasst die Entwicklung von Anwendungen für iPhone, iPad und Mac. Swift oder Objective-C liefern die Sprachbasis, während Xcode den Quellcode, die Projektstruktur, Benutzeroberflächen und Tests zusammenführt. Welche Sprache geeignet ist, hängt von einer Neuentwicklung oder einer bestehenden Codebasis ab.

Welcher Swift-Kurs eignet sich für Anfänger?

Die Einführung in Swift eignet sich für den Aufbau der Sprachgrundlagen. Wer bereits Programmiererfahrung besitzt und stärker an einer ausführbaren Anwendung arbeiten möchte, kann die Swift-App-Entwicklung kompakt wählen.

Wann sollte ich Swift statt Objective-C lernen?

Swift ist für neue iOS-, iPadOS- und macOS-Projekte in der Regel die passende Sprache. Objective-C wird benötigt, wenn du vorhandene Anwendungen pflegst, bestehende Komponenten verstehst oder eine schrittweise Migration nach Swift vorbereitest.

Brauche ich einen Mac für eine iOS-Schulung?

Für praktische Entwicklungsübungen mit Xcode wird eine macOS-Umgebung benötigt. Stimme vor der Buchung mit cmt ab, welche Hardware und Software für das gewählte Präsenz-, Online- oder Inhouse-Training bereitgestellt beziehungsweise selbst benötigt wird.

Kann ich die Apple-Programmierschulung online besuchen?

Die Apple-Programmierschulungen können abhängig vom gewählten Angebot als Online-Training durchgeführt werden. Für die Arbeit mit Xcode muss während der Übungen eine geeignete macOS-Umgebung zur Verfügung stehen.

Sind iOS- und macOS-Schulungen als Inhouse-Training buchbar?

Inhouse-Trainings sind für Entwicklerteams und Unternehmen verfügbar. Inhalte, Termin, technische Voraussetzungen und die gewünschte Durchführungsform werden vorab mit cmt abgestimmt, auch bei Anfragen für mehrere Mitarbeiter.

Erhalte ich nach der Schulung eine Teilnahmebescheinigung?

Der konkrete Abschlussnachweis richtet sich nach der ausgewählten Schulung. Welche Teilnahmebescheinigung oder welcher weitere Nachweis vorgesehen ist, kannst du vor der Buchung direkt bei cmt erfragen.

Eignen sich die Schulungen für bestehende Apple-App-Projekte?

Swift- und Objective-C-Schulungen unterstützen die Arbeit an vorhandenen Apple-Anwendungen. Entwickler vertiefen das Verständnis bestehender Codebasen und bereiten Erweiterungen, Fehlerkorrekturen oder die schrittweise Übertragung einzelner Objective-C-Komponenten nach Swift vor.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .

iOS- und macOS-Programmierung mit Xcode

Eine iOS-Schulung vermittelt mehr als die Syntax einer Programmiersprache. Apple-Apps entstehen in Xcode, wo Fachkräfte Projekte anlegen, Quellcode bearbeiten, Oberflächen aufbauen, Fehler untersuchen und Funktionen testen. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer verbinden deshalb Sprachkenntnisse mit den Abläufen, die für ein ausführbares App-Projekt benötigt werden. In Übungen sehen sie, wie sich Änderungen am Code auf die Anwendung auswirken und an welcher Stelle Fehler entstehen.

Swift verwendet unter anderem Variablen, Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Klassen, Strukturen, Protokolle und Fehlerbehandlung. Diese Konzepte bestimmen, wie Daten verarbeitet und Funktionen einer App aufgebaut werden. Wer bereits mit einer anderen Programmiersprache gearbeitet hat, kann viele Grundprinzipien übertragen. Swift unterscheidet sich dennoch in Syntax, Typensystem und Sprachkonzepten. Codebeispiele zeigen diese Unterschiede.

Swift oder Objective-C auswählen

Für neue Apple-App-Projekte ist Swift meist die naheliegende Wahl. Objective-C-Kenntnisse werden benötigt, wenn eine vorhandene Anwendung Objective-C-Komponenten enthält oder schrittweise modernisiert werden soll. Bei der Entscheidung zählen die bevorzugte Sprache, das Projektalter, der vorhandene Quellcode und die geplanten Erweiterungen. Daraus ergeben sich die Kenntnisse, die das Entwicklerteam braucht.

Eine Einführung in Swift eignet sich für den Aufbau der Sprachkenntnisse. In Schulungen zur Swift-App-Entwicklung setzt die Gruppe Sprachkenntnisse in Code und Benutzeroberflächen um und arbeitet mit der Projektstruktur. Objective-C-Trainings unterstützen Teams bei der Wartung bestehender Anwendungen und bei der Vorbereitung einer Migration. Teams wählen so die Schulung nach dem tatsächlichen Entwicklungsauftrag aus, statt Themen zu belegen, die im Projekt nicht eingesetzt werden.

Online-, Präsenz- und Inhouse-Schulungen

cmt bietet die Trainings als Präsenzveranstaltung, Online-Schulung oder Inhouse-Training an. Inhouse-Formate eignen sich für Teams, die einen gemeinsamen Wissensstand zu einer vorhandenen Codebasis oder einem geplanten App-Projekt benötigen. Kleine Gruppen mit maximal acht Personen geben Raum für Rückfragen und Code-Übungen. Die Dozentinnen und Dozenten bringen Erfahrung aus der IT-Praxis mit. cmt verfügt über mehr als 25 Jahre Markterfahrung und hat über 40.000 Seminare durchgeführt.

Für mobile Anwendungen außerhalb des reinen Apple-Ökosystems stehen weitere Lernpfade bereit. Mit React Native entwickeln Teams auf JavaScript-Basis für iOS und Android. Der Flutter-Grundkurs mit Dart behandelt eine weitere Cross-Plattform-Technologie. Teams, die stattdessen nativ für Android entwickeln, finden im Grundkurs zur Android-App-Entwicklung den passenden Einstieg.

Weitere App-Entwicklung für Apple Geräte