Flutter Apps mit Dart - Grundkurs
Mobile Apps mit Flutter und Dart erstellen, Widgets nutzen und erste UI-Projekte umsetzen
Die wichtigsten Themen
Flutter-Apps mit Dart entwickeln
Widgets und Layouts sicher nutzen
Stateful- und Stateless-Widgets
Pubspec.yaml und Pakete verwalten
Erste Mobile-App-Projekte umsetzen
Überblick In diesem Flutter Grundkurs steigst du in die Entwicklung mobiler Apps mit Dart ein und setzt die ersten eigenen Anwendungen um. Der Schwerpunkt liegt auf dem Zusammenspiel von Flutter-Widgets, Dart-Grundlagen und...
In diesem Flutter Grundkurs steigst du in die Entwicklung mobiler Apps mit Dart ein und setzt die ersten eigenen Anwendungen um. Der Schwerpunkt liegt auf dem Zusammenspiel von Flutter-Widgets, Dart-Grundlagen und der typischen Projektstruktur einer App. Du arbeitest mit Android Studio, startest Projekte im Emulator oder auf echten Geräten und lernst, wie Benutzeroberflächen mit Texten, Bildern, Icons, Layout-Widgets und Assets aufgebaut werden.
Der Kurs eignet sich, wenn du einen strukturierten Einstieg in Flutter suchst und verstehen möchtest, wie deklarative UI-Programmierung, Stateful- und Stateless-Widgets, Callbacks und setState() zusammenarbeiten. Neben der App-Oberfläche geht es auch um Pubspec.yaml, Pakete, Dart-Bibliotheken, Klassen, Konstruktoren und objektorientierte Programmierung in Dart. Nach dem Grundkurs kannst du deine Kenntnisse im Flutter Apps mit Dart Aufbaukurs gezielt vertiefen.
Die Themen Flutter-Architektur und Entwicklungsworkflow · Dart als Programmiersprache · Neues Projekt in Android Studio · Emulatoren und echte Geräte · Hot Reload und Hot Restart · Grundlagen der Flutter-Widgets...
Einstieg in Flutter und Dart
- Flutter-Architektur und Entwicklungsworkflow
- Dart als Programmiersprache
- Neues Projekt in Android Studio
- Emulatoren und echte Geräte
- Hot Reload und Hot Restart
Widgets und Benutzeroberflächen
- Grundlagen der Flutter-Widgets
- Vorgefertigte Widgets einsetzen
- Text- und Bild-Widgets
- App-Icons und Material-Icons
- Einfache Benutzerinterfaces gestalten
Layouts, Assets und Projektkonfiguration
- Columns, Rows und Container
- Bilder als Assets laden
- Schriftarten in Flutter-Projekten
- Pakete über Pubspec.yaml
- Struktur der Pubspec.yaml-Datei
State-Management im Grundkurs
- Stateful- und Stateless-Widgets
- build()-Methode von Widgets
- setState() und State-Objects
- Callbacks für Benutzerinteraktionen
- Deklarativer Stil der UI-Programmierung
Dart-Grundlagen für Flutter-Apps
- Variablen und Datentypen
- Funktionen und Arrow-Syntax
- Listen und bedingte Ausdrücke
- Dart-Bibliotheken importieren
- Dart-Paketmanager nutzen
Objektorientierte App-Struktur
- Klassen und Objekte in Dart
- Objektorientierte Programmierung anwenden
- Konstruktoren für eigene Widgets
- Flutter-Apps sinnvoll strukturieren
- Mobile-Design-Patterns in Flutter
Zielgruppe
- Programmiererinnen und Programmierer mit Einstieg in Flutter
- App-Entwicklerinnen und App-Entwickler mit Dart-Interesse
- Web-Entwicklerinnen und Web-Entwickler mit Mobile-App-Ziel
Das lernst du
- Sicherer Einstieg in die Entwicklung mobiler Apps mit Flutter und Dart
- Eigenständiges Erstellen, Starten und Testen einfacher Flutter-Projekte
- Benutzeroberflächen mit Widgets, Layouts, Bildern, Icons und Assets aufbauen
- Fundiertes Verständnis von Stateful-Widgets, Stateless-Widgets und setState()
- Dart-Grundlagen, OOP-Konzepte und Paketverwaltung in Flutter-Projekten anwenden
So arbeiten wir
- Live-Demos zur Flutter- und Dart-Entwicklung
- Geführte Übungen in Android Studio
- Umsetzung kleiner App-Beispiele mit Widgets und Layouts
- Besprechung typischer Fehler bei Projektstruktur und State-Management
- Direkte Arbeit mit Emulatoren oder realen Testgeräten
Empfohlene Vorkenntnisse
- Grundlegende Programmierkenntnisse
- Grundverständnis objektorientierter Programmierung
- Sicherer Umgang mit Entwicklungsumgebungen von Vorteil
- Für Programmier-Neulinge: Einführung in die Programmierung für Programmiereinsteiger
- Für OOP-Grundlagen: Objektorientierte Programmierung OOP Grundkurs
Dein Fahrplan
Der erste Seminartag führt in die Flutter- und Dart-Entwicklung ein. Im Mittelpunkt stehen die Einrichtung eines neuen Projekts in Android Studio, das Starten der App im Emulator oder auf echten Geräten sowie der grundlegende Entwicklungsworkflow mit Hot Reload und Hot Restart.
- Einführung in Flutter und Dart
- Projektanlage in Android Studio
- Ausführung im Emulator und auf Geräten
- Erste Widgets und einfache Benutzeroberflächen
Organisatorisches
Lernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
Deine Vorteile
Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Inklusivleistungen
Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.
Lernen von Experten
Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.
Keine Vorkasse
Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.
Max. 8 Teilnehmende
Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.
Termine & Buchung
Vor Ort
Online
Nicht der passende Termin dabei?
Wir finden eine Lösung: anderer Termin, mehrere Teilnehmer, Inhouse-Schulung oder individuelle Beratung.
Lieber gleich das ganze Team schulen?
Diese Schulung gibt es auch exklusiv für dein Unternehmen, bei euch vor Ort, an unseren Standorten oder Live-Online. Inhalte und Termine nach Maß.
Inhouse-Schulung
Wir kommen zu euch: diese Schulung maßgeschneidert in euren Räumen, für Unternehmen und Behörden.
- Inhalte exakt auf euch zugeschnitten
- Termine nach euren Bedürfnissen
- Günstiger ab mehreren Teilnehmern
- Vertraute Umgebung, kein Reiseaufwand
Firmen-Seminar
Exklusiv für dein Team an einem unserer Standorte oder Live-Online, individuell angepasst.
- Geschlossene Gruppe aus eurem Haus
- Individuelle Terminplanung
- An unseren Standorten oder Live-Online
- Angepasste Inhalte
Fragen und Antworten zu Flutter Apps mit Dart - Grundkurs
Ist diese Flutter Schulung für Einsteiger geeignet?
Ja, die Schulung ist als Grundkurs konzipiert. Sie richtet sich an Personen, die in die App-Entwicklung mit Flutter und Dart einsteigen möchten. Grundlegende Programmierkenntnisse helfen dabei, die Dart-Beispiele und objektorientierten Konzepte schneller einzuordnen.
Was ist der Unterschied zwischen Flutter und Dart?
Flutter ist das Framework für die App-Entwicklung, Dart ist die Programmiersprache dahinter. Im Seminar lernst du beide Bereiche gemeinsam kennen: Dart für Variablen, Funktionen, Klassen und Objekte sowie Flutter für Widgets, Layouts, Assets und Benutzerinteraktionen.
Welche Entwicklungsumgebung wird im Flutter Kurs verwendet?
Im Grundkurs wird mit Android Studio gearbeitet. Du erstellst dort neue Flutter-Projekte, startest Apps im Emulator oder auf echten Geräten und nutzt Funktionen wie Hot Reload und Hot Restart für einen schnelleren Entwicklungsworkflow.
Lerne ich in der Schulung auch State-Management?
Ja, der Kurs behandelt die Grundlagen des State-Managements in Flutter. Dazu gehören Stateful- und Stateless-Widgets, State-Objects, setState(), Callbacks und die build()-Methode von Widgets.
Welche Vorkenntnisse sind für Flutter mit Dart sinnvoll?
Hilfreich sind erste Programmiererfahrungen und ein Grundverständnis objektorientierter Programmierung. Wenn du noch keine Programmiererfahrung hast, ist vorher die Einführung in die Programmierung für Programmiereinsteiger sinnvoll.
Wie geht es nach dem Flutter Grundkurs weiter?
Nach dem Grundkurs bietet sich der Flutter Apps mit Dart Aufbaukurs an. Dort werden die im Grundkurs gelegten Grundlagen vertieft und auf fortgeschrittenere App-Strukturen übertragen.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
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