Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung
GoDot Schulungen

Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung

Vom ersten Sprite zum spielbaren 2D-Prototyp mit Godot, GDScript, Animationen und UI

Die wichtigsten Themen

Eigenes 2D-Spiel mit Godot

Einstieg in GDScript

Szenen, Nodes und Ressourcen

Animationen, Physik und Kollisionen

UI, Audio und Spielmechaniken

Fertiger spielbarer Prototyp

Überblick In dieser Godot Game Design Schulung entwickelst du in drei Tagen ein eigenes 2D-Spiel und lernst dabei die zentralen Werkzeuge der kostenlosen Game Engine Godot kennen. Der Einstieg führt von der Benutzeroberfläche...

In dieser Godot Game Design Schulung entwickelst du in drei Tagen ein eigenes 2D-Spiel und lernst dabei die zentralen Werkzeuge der kostenlosen Game Engine Godot kennen. Der Einstieg führt von der Benutzeroberfläche über Szenen, Nodes und Ressourcen bis zur Programmierung mit GDScript. Schritt für Schritt entstehen Spielfigur, Bewegung, Kollisionen, Animationen, Gegnerverhalten, Benutzeroberfläche, Audioeffekte und ein spielbarer Prototyp.

Der Workshop richtet sich an alle, die Spieleentwicklung nicht nur theoretisch verstehen, sondern direkt an einem eigenen Mini-Game umsetzen möchten. Vorkenntnisse mit Game Engines sind nicht erforderlich, grundlegende Programmiererfahrung hilft jedoch beim Einstieg in GDScript. Wenn du deine Programmierkenntnisse vorher festigen möchtest, passt der Python 3 Grundkurs intensiv als Vorbereitung. Für einen breiteren Einstieg in Softwareentwicklung findest du außerdem weitere Schulungen zur Programmierung und Programmiergrundlagen-Trainings.

Am Ende des Seminars verfügst du über ein lauffähiges 2D-Spielprojekt, ein belastbares Verständnis für den Godot-Workflow und konkrete Ansatzpunkte für eigene Game-Design-Ideen, Unterrichtsprojekte oder Prototypen.

Die Themen Godot-Editor und zentrale Arbeitsbereiche · Szenen, Nodes und Ressourcen · Projektstruktur für 2D-Spiele · Import von Grafiken und Texturen · Organisation von Assets und Szenen · Syntax und Grundelemente von GDScript...

Godot-Oberfläche und Projektstruktur

  • Godot-Editor und zentrale Arbeitsbereiche
  • Szenen, Nodes und Ressourcen
  • Projektstruktur für 2D-Spiele
  • Import von Grafiken und Texturen
  • Organisation von Assets und Szenen

GDScript und Spielfigur-Steuerung

  • Syntax und Grundelemente von GDScript
  • Variablen, Bedingungen und Steuerung
  • Spielfigur mit Bewegung erstellen
  • Eingaben über Tastatur verarbeiten
  • Erste Animationen der Spielfigur

Physik, Kollisionen und Spielumgebung

  • Physiksystem für 2D-Objekte
  • Kollisionserkennung und Kollisionsformen
  • Spielumgebung mit Hindernissen
  • Levelaufbau mit Tilemaps
  • Szenenübergänge und Checkpoints

Interaktionen und Spielmechaniken

  • Gegner hinzufügen und steuern
  • Einfaches Gegnerverhalten umsetzen
  • Treffer- und Lebenssystem entwickeln
  • Waffen und Projektile einbauen
  • Power-Ups und Spezialfähigkeiten ergänzen

Benutzeroberfläche, Audio und Effekte

  • Lebensanzeige und Score darstellen
  • Menüs und UI-Elemente erstellen
  • Audioeffekte und Sounddesign einsetzen
  • Partikeleffekte für visuelles Feedback
  • Gegner-Varianten und Erweiterungen

Projektarbeit, Test und Feinschliff

  • Eigenes 2D-Spiel fertigstellen
  • Debugging und Fehlersuche
  • Performanceoptimierung und Testläufe
  • Projektvorstellung mit Feedbackrunde
  • Tipps für eigene Veröffentlichungen
Zielgruppe
  • Einsteigerinnen und Einsteiger in Game Design, 2D-Spieleentwicklung und Prototyping
  • Programmierinteressierte mit Grundkenntnissen, die GDScript und Godot praktisch anwenden möchten
  • Designerinnen, Designer und Kreative aus Medienproduktion, Bildung oder Digitalprojekten
  • Lehrkräfte und Medienpädagoginnen oder Medienpädagogen, die Game Design im Unterricht einsetzen möchten
Das lernst du
  • Sicherer Einstieg in den Godot-Editor, Szenen, Nodes und Ressourcen
  • Ein eigenes 2D-Spiel mit Spielfigur, Steuerung, Kollisionen und Animationen entwickeln
  • Spielmechaniken wie Gegner, Lebenssystem, Projektile und Checkpoints umsetzen
  • Benutzeroberflächen, Audioeffekte und visuelles Feedback in ein Spiel integrieren
  • Fehler systematisch finden, Spielabläufe testen und den Prototyp optimieren
  • Ein lauffähiges Mini-Game als Grundlage für eigene Projekte fertigstellen
So arbeiten wir
  • Live-Demos im Godot-Editor mit direkter Umsetzung am eigenen Projekt
  • Hands-on-Übungen zu Szenen, Nodes, GDScript, Animationen und Kollisionen
  • Schrittweiser Aufbau eines spielbaren 2D-Prototyps
  • Individuelle Unterstützung bei Debugging, Spiellogik und Projektstruktur
  • Projektarbeit mit Präsentation, Feedback und konkreten Verbesserungsvorschlägen
Empfohlene Vorkenntnisse
  • Grundkenntnisse in einer Programmiersprache, zum Beispiel aus dem Python 3 Grundkurs intensiv
  • Sicherer Umgang mit Dateien, Ordnern und grundlegenden Computerfunktionen
  • Interesse an Logik, Gestaltung und interaktiven Medien
  • Keine Erfahrung mit Godot oder anderen Game Engines erforderlich
Dein Fahrplan

Der erste Seminartag führt in den Godot-Editor, die Projektstruktur und die Arbeit mit Szenen, Nodes und Ressourcen ein. Anschließend entstehen die ersten Spielelemente: Spielfigur, Eingaben, Bewegung, einfache Physik, Kollisionen, Grafiken, Texturen und erste Animationen.

Organisatorisches

Lernformate

Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.

Schulungsarten

Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.

Uhrzeiten

09:00-16:00 Uhr

Aktuelle Software

In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.

Deine Vorteile

Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

Inklusivleistungen

Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.

Lernen von Experten

Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.

Keine Vorkasse

Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.

Max. 8 Teilnehmende

Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.

Termine & Buchung

Vor Ort

Standardpreis: 890,00 € netto (1.059,10 € brutto)
19. - 21.10.2026
23. - 25.11.2026
18. - 20.01.2027
22. - 24.02.2027
24. - 26.05.2027
21. - 23.06.2027

Online

Standardpreis: 890,00 € netto (1.059,10 € brutto)
19. - 21.10.2026
23. - 25.11.2026
18. - 20.01.2027
22. - 24.02.2027
24. - 26.05.2027
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  • Individuelle Terminplanung
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Fragen und Antworten zu Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung

Ist die Godot Schulung für Einsteiger geeignet?

Ja. Du brauchst keine Erfahrung mit Godot oder anderen Game Engines. Der Workshop startet mit der Benutzeroberfläche, der Projektstruktur und den Grundkonzepten von Szenen, Nodes und Ressourcen. Grundkenntnisse in Programmierung erleichtern den Einstieg in GDScript.

Welche Programmiersprache wird in Godot verwendet?

Im Seminar arbeitest du mit GDScript. Die Sprache ist eng in Godot integriert und eignet sich gut für Spielmechaniken, Bewegungen, Kollisionen, UI-Logik und Interaktionen. Wenn du bereits Python kennst, fällt der Einstieg in viele Grundkonzepte leichter.

Entsteht im Seminar ein eigenes Spiel?

Ja. Im Verlauf der drei Tage entwickelst du ein kleines 2D-Spiel mit Spielfigur, Bewegung, Gegnern, Lebenssystem, Benutzeroberfläche, Audioeffekten und Feinschliff. Am Ende steht ein spielbarer Prototyp, den du als Grundlage für eigene Projekte weiterentwickeln kannst.

Welche Inhalte gehören zur 2D-Spieleentwicklung mit Godot?

Der Kurs behandelt den Godot-Editor, Szenen und Nodes, GDScript, Animationen, Physik, Kollisionserkennung, Tilemaps, Gegnerverhalten, Projektile, Partikeleffekte, UI-Elemente, Audio und Debugging. Die Inhalte werden direkt in einem zusammenhängenden Spielprojekt angewendet.

Eignet sich der Workshop für Lehrkräfte und Medienpädagogik?

Ja. Lehrkräfte, Medienpädagoginnen und Medienpädagogen erhalten einen strukturierten Einstieg in Game Design mit Godot und entwickeln ein Projekt, das sich als Ausgangspunkt für Unterricht, Workshops oder kreative Lernformate nutzen lässt.

Was ist der nächste sinnvolle Schritt nach Godot?

Nach dem Godot-Einstieg kann eine Vertiefung in weitere Game-Engine-Konzepte sinnvoll sein. Wenn du visuelles Scripting und größere 3D-Workflows kennenlernen möchtest, passt zum Beispiel Unreal Engine Blueprint Visual Scripting als weiterführendes Training.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .

Unser Qualitätsversprechen: Wissen, das in der Praxis funktioniert

Aus der Praxis für die Praxis

Schluss mit theoretischem Ballast. Wir trainieren dich für reale IT-Herausforderungen, nicht für Multiple-Choice-Tests. Unsere Trainer vermitteln dir genau das Wissen, das am nächsten Montagmorgen im Job wirklich funktioniert.

Individuell statt "Schema F"

Deine Fragen passen nicht ins Standard-Skript? Bei uns schon. Wir verzichten auf starre Lehrpläne und geben deinen konkreten Projekt-Fragen Raum. Unsere Trainer passen die Inhalte flexibel an das an, was dich und dein Team aktuell weiterbringt.

Maximale Freiheit: Remote oder vor Ort

Lerne so, wie es in deinen Alltag passt - ohne Reise-Stress und Zeitverlust. Egal ob remote, hybrid oder präsent vor Ort: Wir garantieren dir ein nahtloses und effektives Lernerlebnis, egal von wo du dich zuschaltest.

Mit Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

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