Autodesk Maya Aufbaukurs
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Autodesk Maya Aufbaukurs

Fortgeschrittene Maya-Techniken für anspruchsvolle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen

Die wichtigsten Themen

Fortgeschrittene Maya-Techniken

Lighting und Shading mit Arnold

Rigging mit Joints und Controllern

AOV Rendering für Compositing

Dynamics mit Bifrost und xgen

Praxisnahe 3D-Workflows

Termine & Buchung

Vor Ort

Standardpreis: 990,00 € netto (1.178,10 € brutto)
10. - 11.12.2026
14. - 15.01.2027
11. - 12.03.2027
13. - 14.05.2027
15. - 16.07.2027

Online

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Fragen und Antworten zu Autodesk Maya Aufbaukurs

Für wen eignet sich die Maya Schulung für Fortgeschrittene?

Die Schulung richtet sich an dich, wenn du bereits mit Autodesk Maya gearbeitet hast und deine Kenntnisse in Lighting, Shading, Rigging, Rendering und Dynamics ausbauen möchtest. Besonders geeignet ist der Aufbaukurs für Mediengestaltung, 3D-Design, Produktdesign, Game-Design, Visualisierung und Motion-Design.

Welche Vorkenntnisse sind für den Autodesk Maya Aufbaukurs erforderlich?

Erforderlich sind Kenntnisse auf dem Niveau eines Maya-Grundkurses. Du solltest die Oberfläche bedienen, Szenen anlegen, grundlegende Modelle erstellen und einfache Materialien oder Animationen nachvollziehen. Erste Projekterfahrung erleichtert den Einstieg in die fortgeschrittenen Übungen.

Was lerne ich im Maya Aufbaukurs konkret?

Du vertiefst den Einsatz von Skydome, HDR-Images, Arnold Physical Sky, Hypershade und UV-Abwicklung. Außerdem arbeitest du mit AOV Passes für Compositing, Rigging-Techniken wie Joints, Controllern, Blendshapes und Driven Keys sowie Dynamics-Funktionen wie n-cloth, n-particles, Maya Fluids, Bifrost und xgen.

Ist der Kurs eher für Modellierung oder Animation ausgelegt?

Der Aufbaukurs verbindet beide Bereiche. Neben fortgeschrittenem Lighting, Shading und Texturing liegt ein wichtiger Schwerpunkt auf Rigging, Animationsvorbereitung und dynamischen Effekten. Damit eignet sich das Seminar für 3D-Projekte, bei denen Modelle nicht nur erstellt, sondern auch animiert, gerendert und in Produktions-Workflows weiterverarbeitet werden.

Welche Rolle spielen Photoshop, After Effects und Nuke im Seminar?

Im Seminar wird das Zusammenspiel von Autodesk Maya mit gängigen Programmen für Texturierung und Compositing behandelt. Dazu gehören das Erstellen und Verwenden von Texturen mit Adobe Photoshop sowie Rendering AOV Passes für die Weiterverarbeitung in Adobe After Effects, Photoshop oder Nuke.

Wird im Autodesk Maya Aufbaukurs auch Bifrost und xgen behandelt?

Ja, Bifrost und xgen sind Bestandteil des Dynamics-Überblicks. Du lernst, welche Einsatzmöglichkeiten diese Funktionen in fortgeschrittenen Maya-Workflows bieten und wie sie im Zusammenhang mit Simulationen, Effekten und prozeduralen Verteilungen genutzt werden.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs.

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