Autodesk Maya Grundkurs
Praxisnaher Einstieg in 3D-Modelling, Lighting, Shading und Rendering mit Autodesk Maya
Vom ersten Modell bis zur gerenderten und animierten 3D-Szene direkt in Autodesk Maya
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Autodesk Maya Schulungen führen vom ersten 3D-Modell zu Szenen, die sich beleuchten, animieren und rendern lassen. Du arbeitest direkt in Maya und verbindest einzelne Werkzeuge zu einem nachvollziehbaren Produktionsablauf. So entstehen Modelle mit Materialien, eingerichtete Kameraperspektiven und Animationen, die sich für Film, Games, Produktvisualisierung oder technische Darstellungen weiterverwenden lassen.
Der Maya Grundkurs für den Einstieg behandelt Oberfläche, Navigation und die ersten eigenen Szenen. Mit vorhandenen Grundkenntnissen vertiefst du im Maya Aufbaukurs für fortgeschrittene Workflows die Modellierung, Beleuchtung und Ausgabe. Das Training für Maya Animation Workflow konzentriert sich auf Keyframes, Timing, Bewegungsabläufe und Character-Animation.
cmt bietet die Trainings als Präsenzschulung, Online-Schulung und Inhouse-Schulung an. Bei maximal acht Personen pro Gruppe hat der Dozent Zeit für Fragen und Übungen an konkreten Szenen. Für mehrere Mitarbeiter lässt sich ein Firmenseminar passend zum gemeinsamen Kenntnisstand anfragen. Lass dich zur passenden Lernstufe und zu verfügbaren Terminen beraten.
Praxisnaher Einstieg in 3D-Modelling, Lighting, Shading und Rendering mit Autodesk Maya
Fortgeschrittene Maya-Techniken für anspruchsvolle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen
Effiziente Maya-Animations-Workflows für Keyframes, Graph Editor, Pfade und Playblasts
Wir erstellen dir gern ein individuelles Trainingsangebot.
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Autodesk Maya verbindet 3D-Modellierung, Rigging, Animation, Simulation und Rendering in einer gemeinsamen Arbeitsumgebung. Die Software wird für Figuren, Gegenstände, virtuelle Räume, Produktdarstellungen und technische Bewegungsabläufe eingesetzt. Entscheidend ist dabei das Zusammenspiel der Arbeitsschritte: Eine Szene muss sinnvoll aufgebaut sein, bevor Materialien, Licht, Kameras oder Animationen ergänzt werden.
Der Autodesk Maya Grundkurs richtet sich an Personen ohne Maya-Kenntnisse oder mit geringen Maya-Kenntnissen. Du lernst die Oberfläche und Navigation kennen, bearbeitest Objekte und erstellst erste Modelle. Anschließend versiehst du die Szene mit Materialien, richtest die Beleuchtung und Kameras ein und erzeugst ein Rendering. Du lernst die Arbeitsschritte damit als zusammenhängenden Ablauf kennen, statt Funktionen losgelöst voneinander zu behandeln.
Der Autodesk Maya Aufbaukurs setzt vorhandene Grundlagen voraus. Im Mittelpunkt stehen anspruchsvollere Modellierungsverfahren, Material- und Lichtkonzepte sowie Kameras und Rendering. Die Teilnehmer entwickeln ihre Arbeitsabläufe weiter und lernen, größere Szenen so aufzubauen, dass Änderungen an Objekten, Materialien oder Beleuchtung nachvollziehbar bleiben.
Das Autodesk Maya Animation Workflow Training behandelt die Planung und technische Umsetzung von Animationen. Keyframes, Timing und Bewegungsabläufe greifen in einem Arbeitsprozess ineinander. Dazu gehören auch Character-Animation und die Vorbereitung von Szenen, die mehrere aufeinander abgestimmte Bewegungen enthalten.
Alle drei Schulungen sind als Präsenz-, Online- oder Inhouse-Schulung verfügbar. In Gruppen mit höchstens acht Personen bleibt Zeit für Live-Demos, Übungen und Fragen zu eigenen Projekten. Welche Lernstufe passt, hängt vor allem von der vorhandenen Maya-Erfahrung und dem geplanten Einsatzgebiet ab.
Autodesk Maya ist eine 3D-Software für Modeling, Rigging, Animation, Simulation und Rendering. Modelle, Materialien, Licht, Kameras und Bewegungen werden in gemeinsamen Szenen bearbeitet. Maya kommt unter anderem bei Filmen, Games, Produktvisualisierungen, virtuellen Umgebungen und technischen Animationen zum Einsatz.
Beim Modeling entstehen die Form und Geometrie eines 3D-Objekts. Rigging ergänzt ein steuerbares System für Figuren oder bewegliche Bauteile. Die Animation verändert Positionen, Formen oder Rig-Einstellungen über die Zeit und legt dafür unter anderem Keyframes und Timing fest.
Der Maya Grundkurs passt bei keinen oder geringen Vorkenntnissen. Der Maya Aufbaukurs vertieft vorhandene Kenntnisse in Modellierung, Materialien, Licht, Kameras und Rendering. Für Keyframes, Timing und Character Animation ist das Maya Animation Workflow Training vorgesehen.
Für den Grundkurs genügen sichere Computerkenntnisse. Erfahrung mit Grafik-, CAD-, Video- oder 3D-Software erleichtert den Einstieg, wird aber nicht vorausgesetzt. Aufbau- und Animation-Trainings erfordern grundlegende Maya-Kenntnisse.
Die Maya Schulungen sind als Online-Training, Präsenzschulung und Inhouse-Schulung verfügbar. Für Teams kann cmt ein Firmenseminar mit gemeinsamem Kenntnisstand und passenden fachlichen Schwerpunkten planen. Das gewünschte Format gibst du bei der Anfrage an.
Für mehrere Mitarbeiter kommen gemeinsame Buchungen oder eine Inhouse-Schulung infrage. Die passenden Konditionen hängen von Teilnehmerzahl, Format und Schulungsbedarf ab. cmt erstellt dafür auf Anfrage ein Angebot.
Die eingesetzte Maya-Version und die technischen Rahmenbedingungen werden für den gewählten Termin abgestimmt. Nenne bei der Anfrage vorhandene Versionen oder Anforderungen aus deinem Unternehmen, damit cmt die Eignung des Trainings vorab prüfen kann.
Den verfügbaren Abschlussnachweis klärst du bei der Anfrage für das konkrete Maya Training. cmt informiert dich vor der Buchung, welcher Nachweis für den gewählten Termin und das gewünschte Format vorgesehen ist.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
Eine Autodesk Maya Schulung vermittelt mehr als die Position einzelner Befehle. Die Teilnehmer bauen Szenen so auf, dass Modelle, Materialien, Licht, Kameras und Animationen zusammenwirken. Das erleichtert spätere Änderungen und verhindert, dass Objekte oder Bewegungsabläufe bei jeder Überarbeitung neu angelegt werden müssen. Übungen und Live-Demos zeigen den vollständigen Weg vom Ausgangsobjekt bis zur visuellen Ausgabe.
Personen ohne Maya-Erfahrung beginnen mit der Bedienoberfläche, räumlicher Navigation und grundlegender Objektbearbeitung. Im Aufbaukurs geht es um komplexere Szenen und vertiefte Verfahren für Modeling, Materialien, Licht und Rendering. Das Animation-Training eignet sich, wenn Modelle bereits vorhanden sind und Bewegungen mit Keyframes, Timing und nachvollziehbaren Abläufen umgesetzt werden sollen. Diese Trennung erleichtert die Auswahl und verhindert, dass Grundlagen fehlen oder bekannte Inhalte unnötig wiederholt werden.
cmt führt Maya-Trainings online, an Standorten in Deutschland und als Firmenseminar durch. Präsenztermine sind unter anderem am cmt-Standort München möglich. Inhouse-Schulungen eignen sich für Teams, die einen gemeinsamen Kenntnisstand aufbauen oder ihre Fragen anhand eigener, anonymisierter Projektbeispiele bearbeiten möchten. In Gruppen mit maximal acht Personen bleibt Zeit für Rückfragen und die direkte Arbeit in Maya.
Die Wahl der 3D-Software richtet sich nach den vorhandenen Produktionsabläufen und den geplanten Ergebnissen. Maya deckt Modeling, Rigging, Character Animation, Simulation und Rendering ab. Wenn im Unternehmen bereits 3ds Max eingesetzt wird oder diese Software für den geplanten Arbeitsablauf vorgesehen ist, bietet die Kategorie Autodesk 3ds Max Schulungen den passenden Einstieg und weiterführende Trainings.
Für die Anfrage genügen Angaben zum Kenntnisstand, zum gewünschten Format und zum fachlichen Schwerpunkt. cmt klärt anschließend, welches Maya-Training zu den vorgesehenen Aufgaben passt und welche Termine verfügbar sind.