Autodesk Maya Grundkurs
Praxisnaher Einstieg in 3D-Modelling, Lighting, Shading und Rendering mit Autodesk Maya
Die wichtigsten Themen
Einstieg in Autodesk Maya
3D-Modelling mit Polygonen
Lighting und Shading Grundlagen
Rendering mit Arnold
Praxisübungen in kleinen Gruppen
Überblick Dieser dreitägige Autodesk Maya Grundkurs vermittelt dir den praxisnahen Einstieg in die professionelle 3D-Gestaltung mit Maya. Von der ersten Orientierung im 3D-Raum über Modeling, Objektverwaltung, Lighting und...
Dieser dreitägige Autodesk Maya Grundkurs vermittelt dir den praxisnahen Einstieg in die professionelle 3D-Gestaltung mit Maya. Von der ersten Orientierung im 3D-Raum über Modeling, Objektverwaltung, Lighting und Shading bis zur Ausgabe gerenderter Bilder erarbeitest du die zentralen Werkzeuge und Arbeitsweisen anhand konkreter Übungen. Ziel ist, erste eigenständige 3D-Visualisierungen zu planen, aufzubauen, zu beleuchten, mit Materialien zu versehen und mit der Render Engine Arnold auszugeben.
Die Maya Schulung eignet sich besonders, wenn du in Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign, Game Design oder Visualisierung arbeitest und einen strukturierten Einstieg in Autodesk Maya suchst. Der Kurs legt Wert auf nachvollziehbare Workflows: Projekte sauber einrichten, Objekte im Outliner organisieren, Polygon-Geometrien modellieren, Materialien anlegen, Kameras einsetzen und Renderings exportieren. Weitere passende Trainings findest du in der Kategorie Autodesk Maya Schulungen. Nach dem Grundkurs bieten sich der Autodesk Maya Aufbaukurs und der Autodesk Maya Animation Workflow als Vertiefung an.
Die Themen Grundlegende Arbeitsweise von Autodesk Maya · Orientierung im 3D-Raum und sichere Navigation in Ansichtsfenstern · Programmoberfläche, Arbeitslayouts und wichtige Bedienkonzepte...
Einführung in Autodesk Maya und Arbeiten im 3D-Raum
- Grundlegende Arbeitsweise von Autodesk Maya
- Orientierung im 3D-Raum und sichere Navigation in Ansichtsfenstern
- Programmoberfläche, Arbeitslayouts und wichtige Bedienkonzepte
- Projekte einrichten, kopieren und strukturiert verwalten
- Arbeitspfade und Projektverzeichnisse organisieren
- Eingliederung von Maya-Projekten in eine professionelle Produktionsumgebung
- Koordinatensysteme, Transformationen und räumliche Ausrichtung
- Maya-Grundobjekte als Basis für erste 3D-Szenen
Objektverwaltung, Darstellungsoptionen und Szenenstruktur
- Arbeiten mit Attribute Editor, Channel Box und Nodes
- Objekte im Outliner benennen, verwalten und strukturieren
- Gruppieren von Objekten für übersichtliche Szenen
- Parenting und hierarchische Beziehungen zwischen Objekten
- Display Layer für Sichtbarkeit, Organisation und effizientes Arbeiten
- Darstellungsoptionen für Modeling, Kontrolle und Szenenaufbau
Modeling und Erstellen von 3D-Geometrien
- Aufbau von Polygonkörpern mit Punkten, Kanten und Flächen
- Extrudieren von Polygonen für eigene Objektformen
- Loops erstellen, schneiden und Brücken einsetzen
- Edgeflow als Grundlage sauberer 3D-Modelle
- Duplizieren und Instanzieren von Objekten
- Snapping für präzises Positionieren im 3D-Raum
- Arbeitshistorie als Bestandteil nicht-destruktiver Arbeitsweisen
- Curves und NURBS-Objekte für ergänzende Modeling-Techniken
Lighting und Shading
- Lichter erstellen und in 3D-Szenen einsetzen
- Punktlicht, Spotlicht und Umgebungslicht unterscheiden
- Klassische Ausleuchtungsszenarien wie 3-Punktbeleuchtung aufbauen
- Materialien mit Lambert, Phong und Blinn erzeugen
- Materialeigenschaften wie Diffuse, Specular und Bump gezielt nutzen
- Zusammenspiel von Beleuchtung, Material und Objektform beurteilen
Kamera, Rendering und Ausgabe
- Kamerawerkzeuge für Bildausschnitt und Perspektive einsetzen
- Render Engine und grundlegende Render-Einstellungen kennenlernen
- Rendering-Prozess vorbereiten und kontrollieren
- Dateiformate für die Ausgabe gerenderter Bilder auswählen
- Erste fotorealistische 3D-Visualisierungen ausgeben
Arnold Renderer in Maya
- Grundlagen des Arnold Renderers in Autodesk Maya
- Arnold Lights für realistischere Beleuchtungssituationen einsetzen
- Arnold-Materialien anlegen und anpassen
- Render View zur Kontrolle von Licht, Material und Bildwirkung nutzen
- Rendering-Ergebnisse analysieren und gezielt verbessern
Zielgruppe
- Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aus Mediengestaltung, 3D-Grafik und visueller Kommunikation, die erste professionelle Maya-Projekte umsetzen möchten
- Fachkräfte aus Produktdesign, Designvisualisierung und technischer Visualisierung, die 3D-Modelle, Materialien und Renderings erstellen
- Einsteigerinnen und Einsteiger aus Game Design, Animation und digitalen Medien, die die grundlegende Maya-Arbeitsweise systematisch lernen
- Kreative und technische Anwenderinnen und Anwender, die vor weiterführenden Trainings wie dem Autodesk Maya Aufbaukurs eine solide Grundlage benötigen
Das lernst du
- Sicherer Einstieg in die Bedienoberfläche, Navigation und Projektstruktur von Autodesk Maya
- Eigenständiges Erstellen einfacher 3D-Modelle mit Polygonen, Curves und NURBS-Objekten
- Strukturierte Organisation von Szenen über Outliner, Gruppen, Parenting und Display Layer
- Materialien, Lichtquellen und Kameras gezielt für erste fotorealistische Visualisierungen einsetzen
- Renderings mit Arnold vorbereiten, kontrollieren und in geeigneten Dateiformaten ausgeben
So arbeiten wir
- Praxisorientierte Trainer-Demonstrationen direkt in Autodesk Maya
- Hands-on-Übungen vom Projektaufbau bis zum gerenderten 3D-Bild
- Schrittweises Nachbauen zentraler Modeling-, Lighting- und Shading-Workflows
- Arbeit an nachvollziehbaren Beispielszenen mit direktem Bezug zu Visualisierung und 3D-Grafik
- Individuelle Unterstützung bei Bedienung, Szenenstruktur, Materialaufbau und Rendering
Empfohlene Vorkenntnisse
- Keine Vorkenntnisse in Autodesk Maya erforderlich
- Sicherer Umgang mit dem Computer und grundlegendes Verständnis für Dateiverwaltung
- Räumliches Vorstellungsvermögen und Interesse an 3D-Grafik, Visualisierung oder Animation hilfreich
- Für die spätere Vertiefung eignen sich der Autodesk Maya Animation Workflow oder thematisch angrenzende Trainings wie Unreal Engine: Animation Grundlagen
Dein Fahrplan
Der erste Seminartag vermittelt die grundlegende Arbeitsweise von Autodesk Maya. Im Mittelpunkt stehen Bedienoberfläche, Arbeitslayouts, Navigation im 3D-Raum, Koordinatensysteme, Projektverwaltung und Maya-Grundobjekte. Ergänzend werden Attribute Editor, Channel Box, Nodes und Outliner für eine saubere Szenenorganisation eingeführt.
Organisatorisches
Lernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
Deine Vorteile
Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Inklusivleistungen
Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.
Lernen von Experten
Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.
Keine Vorkasse
Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.
Max. 8 Teilnehmende
Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.
Termine & Buchung
Vor Ort
Online
Nicht der passende Termin dabei?
Wir finden eine Lösung: anderer Termin, mehrere Teilnehmer, Inhouse-Schulung oder individuelle Beratung.
Lieber gleich das ganze Team schulen?
Diese Schulung gibt es auch exklusiv für dein Unternehmen, bei euch vor Ort, an unseren Standorten oder Live-Online. Inhalte und Termine nach Maß.
Inhouse-Schulung
Wir kommen zu euch: diese Schulung maßgeschneidert in euren Räumen, für Unternehmen und Behörden.
- Inhalte exakt auf euch zugeschnitten
- Termine nach euren Bedürfnissen
- Günstiger ab mehreren Teilnehmern
- Vertraute Umgebung, kein Reiseaufwand
Firmen-Seminar
Exklusiv für dein Team an einem unserer Standorte oder Live-Online, individuell angepasst.
- Geschlossene Gruppe aus eurem Haus
- Individuelle Terminplanung
- An unseren Standorten oder Live-Online
- Angepasste Inhalte
Fragen und Antworten zu Autodesk Maya Grundkurs
Ist der Autodesk Maya Grundkurs für Einsteiger geeignet?
Ja. Der Kurs richtet sich an Einsteigerinnen und Einsteiger ohne Maya-Vorkenntnisse. du lernst die Oberfläche, Navigation, Projektstruktur und zentrale Werkzeuge Schritt für Schritt kennen und arbeitest von Beginn an praktisch in Autodesk Maya.
Was lerne ich in der Maya Schulung konkret?
Im Seminar erstellst du erste 3D-Szenen mit Maya-Grundobjekten, Polygon-Geometrien, Curves und NURBS-Objekten. Außerdem arbeitest du mit Outliner, Gruppen, Parenting, Display Layern, Materialien, Lichtquellen, Kameras und dem Arnold Renderer.
Welche Voraussetzungen brauche ich für den Maya Grundkurs?
Für den Grundkurs sind keine Maya-Vorkenntnisse erforderlich. Hilfreich sind ein sicherer Umgang mit dem Computer, grundlegende Dateiverwaltung und Interesse an 3D-Grafik, Produktvisualisierung, Mediengestaltung oder Game Design.
Wird im Kurs auch Rendering mit Arnold behandelt?
Ja. Der Kurs behandelt den Arnold Renderer in Maya einschließlich Arnold Lights, Materialien und Render View. Ziel ist, erste gerenderte 3D-Visualisierungen auszugeben und die Zusammenhänge zwischen Modell, Material, Licht und Kamera zu verstehen.
Welche Inhalte folgen nach dem Autodesk Maya Grundkurs?
Nach dem Einstieg ist der Autodesk Maya Aufbaukurs die passende Vertiefung für weiterführende Maya-Techniken. Für den Schwerpunkt Animation empfiehlt sich der Autodesk Maya Animation Workflow.
Für welche beruflichen Anwendungsbereiche eignet sich Maya?
Autodesk Maya wird in 3D-Grafik, Mediengestaltung, Animation, Produktvisualisierung, Game Design und verwandten Bereichen eingesetzt. Der Grundkurs vermittelt die Basis, um eigene Szenen aufzubauen und erste Visualisierungen professioneller zu strukturieren.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
Unser Qualitätsversprechen: Wissen, das in der Praxis funktioniert
Aus der Praxis für die Praxis
Schluss mit theoretischem Ballast. Wir trainieren dich für reale IT-Herausforderungen, nicht für Multiple-Choice-Tests. Unsere Trainer vermitteln dir genau das Wissen, das am nächsten Montagmorgen im Job wirklich funktioniert.
Individuell statt "Schema F"
Deine Fragen passen nicht ins Standard-Skript? Bei uns schon. Wir verzichten auf starre Lehrpläne und geben deinen konkreten Projekt-Fragen Raum. Unsere Trainer passen die Inhalte flexibel an das an, was dich und dein Team aktuell weiterbringt.
Maximale Freiheit: Remote oder vor Ort
Lerne so, wie es in deinen Alltag passt - ohne Reise-Stress und Zeitverlust. Egal ob remote, hybrid oder präsent vor Ort: Wir garantieren dir ein nahtloses und effektives Lernerlebnis, egal von wo du dich zuschaltest.
Mit Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Über 20.000 Unternehmen und Behörden vertrauen auf uns