Blender Schulungen
Praxisnahes Blender Training für 3D-Modellierung, Sculpting, Rigging, Animation und Rendering
Alle Kurse anzeigenÜberblick
In den Blender Schulungen der cmt lernst Du, professionelle 3D-Grafiken, Modelle, Animationen und Visualisierungen mit der Open-Source-Software Blender umzusetzen. Der Schwerpunkt liegt auf einem praxisnahen Workflow: von der sicheren Bedienung der Oberfläche über 3D-Modellierung, Texturierung, Sculpting und Beleuchtung bis hin zu Rigging, Animation und Rendering. Die Trainings richten sich an Kreative, Designer, Entwicklerinnen und Entwickler, Marketingteams sowie alle, die Blender gezielt für Produktvisualisierung, Game Assets, Motion Design, Architekturvisualisierung oder digitale Prototypen einsetzen möchten.
Für den Einstieg empfiehlt sich der Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern. Wer organische Formen, Figuren oder detailreiche Oberflächen gestalten möchte, vertieft das Wissen im Training Blender – Sculpting. Für bewegte Charaktere, technische Animationen und saubere Steuerungssysteme bietet sich Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung an.
Alle Schulungen
3 KurseBlender – Sculpting
Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung
Passendes Seminar nicht dabei?
Wir erstellen dir gern ein individuelles Trainingsangebot.
Keine Schulungen gefunden
Bitte passe deine Filter an.
Die nächsten Garantie-Termine
Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern
Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung
Blender – Sculpting
Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern
Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern
Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung
Blender – Sculpting
Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung
Blender – Sculpting
Blender ist eine leistungsfähige 3D-Grafiksoftware für Modellierung, Sculpting, Texturierung, Animation, Rendering, Compositing und digitale Visualisierung. Als Open-Source-Lösung wird Blender in vielen Bereichen eingesetzt: in der Produktvisualisierung, im Game Design, bei Erklärfilmen, in der Architektur, im Motion Design, in der technischen Dokumentation und bei der Erstellung digitaler Prototypen.
Die Blender Schulungen der cmt vermitteln nicht nur einzelne Funktionen, sondern nachvollziehbare Workflows für den beruflichen Einsatz. Du lernst, Szenen strukturiert aufzubauen, Objekte sauber zu modellieren, Materialien und Texturen gezielt einzusetzen, Licht und Kamera sinnvoll zu platzieren und Ergebnisse für Präsentationen, Animationen oder weitere Produktionsschritte auszugeben. Je nach Training stehen Grundlagen, Sculpting-Techniken oder Rigging und Animation im Mittelpunkt.
Der Einstieg gelingt über den Blender Grundkurs, der die wichtigsten Bedienkonzepte und 3D-Grundlagen vermittelt. Aufbauend darauf vertiefen spezialisierte Trainings wie Blender Sculpting oder Blender Rigging gezielt fortgeschrittene Arbeitsweisen. Die Trainings werden praxisnah durchgeführt und sind darauf ausgelegt, dass das Gelernte direkt in eigene Projekte übertragen werden kann.
Fragen und Antworten zu Blender Schulungen
Für wen eignen sich die Blender Schulungen?
Die Blender Schulungen eignen sich für Grafikdesignerinnen und Grafikdesigner, Mediengestalterinnen und Mediengestalter, 3D-Einsteiger, Entwicklerinnen und Entwickler, Marketingteams, Architekturbüros, Produktdesignerinnen und Produktdesigner sowie alle, die professionelle 3D-Modelle, Visualisierungen oder Animationen mit Blender erstellen möchten.
Welche Blender Schulung ist für den Einstieg geeignet?
Für den Einstieg ist der Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern die passende Wahl. Dort werden Oberfläche, Navigation, 3D-Grundlagen, Modellierung, Materialien, Licht, Kamera und Rendering praxisnah vermittelt.
Welche Vorkenntnisse sind für Blender erforderlich?
Für den Grundkurs sind keine tiefen 3D-Vorkenntnisse notwendig. Sicherer Umgang mit dem Computer und Interesse an Gestaltung, Visualisierung oder Animation sind ausreichend. Für spezialisierte Trainings wie Sculpting oder Rigging sind Blender-Grundkenntnisse hilfreich.
Was ist der Unterschied zwischen Blender Sculpting und Blender Rigging?
Im Training Blender – Sculpting geht es um das digitale Modellieren organischer Formen, Figuren und detaillierter Oberflächen. Blender – Rigging: Von der Idee zur Bewegung behandelt den Aufbau von Skeletten, Steuerungen und Bewegungsmechaniken für Animationen.
Kann Blender beruflich für Produktvisualisierung und Animation eingesetzt werden?
Ja. Blender eignet sich für Produktvisualisierung, technische Darstellungen, Architekturvisualisierung, Game Assets, Motion Design, Erklärfilme und Präsentationsgrafiken. In den Schulungen werden Workflows vermittelt, die sich auf berufliche Projekte übertragen lassen.
Gibt es Blender Schulungen online oder in München?
Die Blender Trainings der cmt können je nach Termin als Präsenztraining in München oder als Online Training stattfinden. Dadurch lässt sich die Weiterbildung flexibel in den Arbeitsalltag integrieren.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
Wer Blender lernen möchte, benötigt mehr als eine reine Funktionsübersicht. Entscheidend ist das Verständnis für den gesamten 3D-Workflow: Meshes aufbauen, Formen bearbeiten, Materialien erstellen, UVs und Texturen einsetzen, Lichtstimmungen gestalten, Kameras platzieren und Szenen effizient rendern. Genau hier setzen die Blender Trainings der cmt an. Die Inhalte verbinden fundierte Grundlagen mit Übungen, die typische Anforderungen aus beruflichen Projekten abbilden.
Ein Blender Seminar eignet sich für den Einstieg in die 3D-Modellierung ebenso wie für die gezielte Spezialisierung. Im Grundlagentraining entsteht ein solides Verständnis für Oberfläche, Navigation, Objektbearbeitung, Modellierungstechniken und Rendering. Im Sculpting-Training geht es um organische Formen, digitale Skulpturen, Detailarbeit und die Vorbereitung von Modellen für weitere Produktionsschritte. Das Rigging-Training behandelt Skelettstrukturen, Constraints, Steuerungselemente und Bewegungsabläufe, damit Charaktere oder technische Objekte animierbar werden.
Durch den hohen Praxisanteil entwickeln die Teilnehmerinnen und Teilnehmer ein sicheres Vorgehen für eigene 3D-Projekte. Typische Einsatzfelder sind Produktbilder, Visual Effects, Game Assets, Social-Media-Animationen, Messevisualisierungen, technische Darstellungen und Lernmedien. Die Schulungen sind als Präsenztraining in München oder als Online Training buchbar und eignen sich für Einzelpersonen, Kreativteams und Unternehmen, die Blender strukturiert in bestehende Produktionsprozesse integrieren möchten.