Blender Training: Sculpting und Charaktere
Blender Foundation

Blender Training: Sculpting und Charaktere

Organische Modelle, Charaktere und Details mit Blender-Sculpting sicher aufbauen und rendern

Die wichtigsten Themen

Blender Sculpting-Workflow

Sculpting-Pinsel sicher einsetzen

Dynotopo und Remeshing

Organische Formen modellieren

Retopo und UV Unwrapping

Texturing, Licht und Rendering

Termine & Buchung

Vor Ort

Standardpreis: 890,00 € netto (1.059,10 € brutto)
17. - 18.12.2026
22. - 23.02.2027
15. - 16.04.2027
24. - 25.05.2027
19. - 20.08.2027
11. - 12.10.2027

Online

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17. - 18.12.2026
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24. - 25.05.2027
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Bewertungen & Feedback

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Blender Training: Sculpting und Charaktere
20.10.2026
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Detailbewertungen
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Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 5 / 5
Stimmung 5 / 5

Fragen und Antworten zu Blender Training: Sculpting und Charaktere

Für wen eignet sich das Blender Sculpting Training?

Das Training eignet sich für 3D Artists, Grafikerinnen, Grafiker, Web-Designer und Content-Ersteller, die bereits mit Blender arbeiten und organische Formen, Charaktere oder detailreiche 3D Assets mit Sculpting-Techniken erstellen möchten.

Welche Vorkenntnisse sind für die Blender Sculpting Schulung erforderlich?

Du solltest grundlegende Blender-Kenntnisse mitbringen, insbesondere Navigation, Objektbearbeitung und den Umgang mit der 3D-Ansicht. Wenn diese Grundlagen noch fehlen, ist der Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern die passende Vorbereitung.

Was lerne ich im Blender Sculpting Seminar konkret?

Du arbeitest mit dem Sculpting Workspace, setzt verschiedene Sculpting-Pinsel ein und nutzt Dynotopo, Remeshing, Symmetrie, Maskierung und Multi-Resolution Sculpting. Außerdem behandelt das Seminar Texturing, Vertex Painting, Materialien, Retopo, UV Unwrapping, Posing-Vorbereitung, Licht und Rendering.

Geht es in der Schulung auch um Retopo und UV Unwrapping?

Ja. Neben der Formgebung behandelt das Seminar auch Retopo und UV Unwrapping, damit aus einem gesculpteten Modell eine saubere, weiterverwendbare Geometrie für Texturen, Posing, Rigging und Rendering entsteht.

Welche Blender-Version wird im Kurs verwendet?

Im Seminar wird mit der aktuellen Blender-Programmversion gearbeitet. Falls im Unternehmen eine bestimmte Version eingesetzt wird, können relevante Unterschiede im Workflow während der Schulung eingeordnet werden.

Kann das Blender Sculpting Training auf macOS durchgeführt werden?

Ja. Das Seminar kann auf Windows oder Apple macOS durchgeführt werden. Die vermittelten Sculpting-Workflows in Blender sind auf beiden Systemen nutzbar.

Welche Schulung passt nach dem Blender Sculpting Training?

Wenn du gesculptete Charaktere für Bewegung vorbereiten möchtest, ist das Blender Training – Rigging eine sinnvolle Fortsetzung. Für Material-, Szenen- und Rendering-Workflows kann außerdem Adobe Substance - Vom Konzept zum fotorealistischen Rendering relevant sein.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs.

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