Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern
Blender Foundation

Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern

Praxisnaher Einstieg in 3D-Modelling, Texturing, Rendering und Animation mit Blender

Die wichtigsten Themen

3D-Objekte modellieren

Texturing und Shading

PBR-Materialien erstellen

Licht und Kamera setzen

Rendering-Ausgabe vorbereiten

Einfache 3D-Animation

Überblick Blender gehört zu den wichtigsten Open-Source-Werkzeugen für 3D-Grafik, 3D-Modelling, Texturing, Animation und Rendering. In dieser Blender Schulung lernst du den kompletten Einstieg in einen praxisnahen 3D-Workflow:...

Blender gehört zu den wichtigsten Open-Source-Werkzeugen für 3D-Grafik, 3D-Modelling, Texturing, Animation und Rendering. In dieser Blender Schulung lernst du den kompletten Einstieg in einen praxisnahen 3D-Workflow: von der sicheren Navigation in der Oberfläche über das Erzeugen und Bearbeiten von Objekten bis zur finalen Ausgabe eines gerenderten Motivs. Der Blender Grundkurs eignet sich besonders, wenn du einen Blender Kurs auf Deutsch suchst und systematisch statt über verstreute Tutorials lernen möchtest.

Im Training arbeitest du mit konkreten Übungsdateien und baust Schritt für Schritt eigene 3D-Szenen auf. Dazu gehören Mesh-Modelling, Modifier, UV Mapping, Texturen, Materialien, Lichtquellen, HDR Images, Kameraeinstellungen, Rendering-Module und eine erste 3D-Animation mit Timeline und Keyframes. So entsteht ein nachvollziehbarer Workflow, der sich auf Produktvisualisierung, Social-Media-Content, Web-Grafiken, Motion-Design, Prototyping und kreative 3D-Projekte übertragen lässt.

Der Blender 3D Kurs kann unter Windows oder Apple macOS durchgeführt werden und ist als Präsenztraining oder als Blender Online-Kurs sinnvoll nutzbar. Wer nach dem Einstieg vertiefen möchte, findet passende Anschlussseminare wie Blender Sculpting für organische Formen und Blender Rigging für bewegliche Charaktere und Objekte. Für Echtzeit-Visualisierung und interaktive 3D-Szenen bietet sich ergänzend die Unreal Engine Einführung an.

  • Blender
Die Themen Überblick über Benutzeroberfläche, Workspaces und Viewport · Einrichten einer produktiven Arbeitsumgebung in Blender · Navigation, Orientierung und präzises Bewegen im 3D-Raum...

Blender-Oberfläche und 3D-Grundlagen

  • Überblick über Benutzeroberfläche, Workspaces und Viewport
  • Einrichten einer produktiven Arbeitsumgebung in Blender
  • Navigation, Orientierung und präzises Bewegen im 3D-Raum
  • Objekte erzeugen, auswählen, verschieben, skalieren und rotieren
  • Object-Mode und Edit-Mode sicher unterscheiden und einsetzen
  • Nützliche Add-ons für den Einstieg in den Blender-Workflow

3D-Modelling und Objektbearbeitung

  • Grundlagen des Mesh-Modelling für technische und freie Formen
  • Bearbeitung von Vertices, Edges und Faces im Edit-Mode
  • Extrudieren, Inset, Beveling, Loop Cuts und weitere Modelling-Techniken
  • Biegen, Stanzen von Öffnungen, Spinning und Aufbau komplexerer Formen
  • Arbeit mit Modifiern wie Boolean, Mirror, Solidify, Bevel und weiteren Werkzeugen
  • Strukturierter Aufbau von 3D-Objekten für saubere Szenen und spätere Anpassungen

Materialien, Texturen und Shading

  • Grundlagen von UV Mapping für texturierte 3D-Modelle
  • Texturen aufbringen, ausrichten und für Oberflächen einsetzen
  • Materialien definieren, gestalten und für verschiedene Darstellungsziele optimieren
  • Einführung in Texturing und Shading mit dem Node Editor
  • Konzeption einfacher PBR-Materialien für realistischere Oberflächen
  • Übernahme von Daten aus anderen Blender-Dateien und Arbeit mit dem Asset Browser

Licht, Kamera und Rendering

  • Lichtquellen setzen, bearbeiten und für eine 3D-Szene abstimmen
  • HDR Images und HDRI für Umgebungslicht nutzen
  • Selfglowing Objects und Lichtaufbau innerhalb einer Szenerie
  • Kamera positionieren, Brennweite und Bildausschnitt einrichten
  • Rendering-Module kennenlernen und passende Ausgabe-Einstellungen wählen
  • Fertige Renderings speichern und für die Weiterverwendung ausgeben

Animation, Import und Export

  • Grundlagen einfacher 3D-Animation in Blender
  • Arbeit mit Timeline und Keyframes
  • Kamerafahrten und einfache Bewegungsabläufe anlegen
  • Nullobjekte für Steuerung und Organisation einsetzen
  • Import und Export gängiger 3D-Datenformate
  • Export von 3D-Daten für andere Programme und nachgelagerte Workflows
Wer hier richtig ist
  • Grafikerinnen und Grafiker, Designerinnen und Designer sowie Web-Designerinnen und Web-Designer, die 3D-Elemente für Layouts, Kampagnen, Websites oder Präsentationen erstellen möchten
  • Multimedia-Anwenderinnen und Multimedia-Anwender, Content-Creator und Social-Media-Teams aus Werbung, Öffentlichkeitsarbeit und Marketing
  • Personen aus Produktvisualisierung, Motion-Design, Architekturvisualisierung oder Prototyping, die Blender als 3D-Werkzeug strukturiert kennenlernen möchten
  • Einsteigerinnen und Einsteiger, die einen Blender Grundkurs, Blender Workshop oder Blender Kurs auf Deutsch mit praxisnahen Übungen suchen
Das lernst du
  • Sicherer Einstieg in die Blender-Oberfläche, Workspaces, Viewport-Navigation und grundlegende Arbeitsabläufe
  • Eigenständiges Erstellen, Bearbeiten und Strukturieren von 3D-Objekten mit Object-Mode, Edit-Mode und Modifiern
  • Praxisnaher Umgang mit UV Mapping, Texturen, Materialien, Shading und einfachen PBR-Oberflächen
  • 3D-Szenen mit Licht, HDR Images, Kamera und Rendering-Einstellungen überzeugend ausgeben
  • Erste Animationen mit Timeline, Keyframes, Kamerafahrten und einfachen Bewegungsabläufen umsetzen
  • Import und Export von 3D-Daten für die Weiterverarbeitung in passenden Workflows vorbereiten
So arbeiten wir
  • Live-Demos durch erfahrene Trainer mit direkter Umsetzung in Blender
  • Praxisübungen zu 3D-Modelling, Texturing, Licht, Kamera, Rendering und Animation
  • Schrittweiser Aufbau eigener 3D-Szenen statt rein theoretischer Software-Erklärung
  • Arbeit mit nachvollziehbaren Beispieldateien und typischen Aufgaben aus Grafik, Web, Multimedia und Content-Produktion
  • Fragen, Fehleranalyse und individuelle Hilfestellung während der Übungen
  • Durchführung unter Windows oder Apple macOS, passend zur eingesetzten Arbeitsumgebung
Empfohlene Vorkenntnisse
  • Allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
  • Sicherer Umgang mit Dateien, Ordnern und grundlegenden Systemeinstellungen
  • Erfahrung mit Grafik- oder Bildbearbeitungssoftware ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich
  • Keine Vorkenntnisse in Blender, 3D-Modelling oder 3D-Animation notwendig
Dein Fahrplan
  • Arbeitsoberfläche, Workspaces und Viewport in Blender
  • Einrichten der Arbeitsumgebung und wichtige Add-ons
  • Orientierung und Bewegen im 3D-Raum
  • Objekte erzeugen, auswählen und transformieren
  • Object-Mode, Edit-Mode und weitere Bearbeitungsmodi
  • Grundlagen des Mesh-Modelling
  • Extrudieren, Inset, Beveling und Loop Cuts
  • Biegen, Löcher stanzen, Zahnräder und Spinning
  • Arbeit mit Modifiern wie Boolean, Mirror, Solidify und Bevel
  • Aufbau sauber strukturierter 3D-Objekte für weitere Bearbeitungsschritte
Organisatorisches

Lernformate

Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.

Schulungsarten

Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.

Aktuelle Software

In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.

Deine Vorteile

Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

Inklusivleistungen

Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.

Lernen von Experten

Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.

Keine Vorkasse

Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.

Max. 8 Teilnehmende

Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.

Termine & Buchung

Vor Ort

Standardpreis: 1.129,00 € netto (1.343,51 € brutto)
23. - 25.06.2026
Garantie Last Minute
07. - 09.09.2026
07. - 09.12.2026
08. - 10.03.2027
03. - 05.05.2027

Online

Standardpreis: 1.129,00 € netto (1.343,51 € brutto)
23. - 25.06.2026
Garantie Last Minute
07. - 09.09.2026
07. - 09.12.2026
08. - 10.03.2027
03. - 05.05.2027

Nicht der passende Termin dabei?

Wir finden eine Lösung: anderer Termin, mehrere Teilnehmer, Inhouse-Schulung oder individuelle Beratung.

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Inhouse & Firmenseminare

Lieber gleich das ganze Team schulen?

Diese Schulung gibt es auch exklusiv für dein Unternehmen, bei euch vor Ort, an unseren Standorten oder Live-Online. Inhalte und Termine nach Maß.

Beliebteste Wahl

Inhouse-Schulung

Wir kommen zu euch: diese Schulung maßgeschneidert in euren Räumen, für Unternehmen und Behörden.

  • Inhalte exakt auf euch zugeschnitten
  • Termine nach euren Bedürfnissen
  • Günstiger ab mehreren Teilnehmern
  • Vertraute Umgebung, kein Reiseaufwand
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Firmen-Seminar

Exklusiv für dein Team an einem unserer Standorte oder Live-Online, individuell angepasst.

  • Geschlossene Gruppe aus eurem Haus
  • Individuelle Terminplanung
  • An unseren Standorten oder Live-Online
  • Angepasste Inhalte
Firmen-Seminar anfragen

Bewertungen & Feedback

Wissen

4.5

5.0

von 4 Bewertungen

Verständlichkeit

5.0

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Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern

"Die Schulung war sehr gut, alle Themen wurden nachvollziehbar dargestellt und erklärt. Auch wenn etwas nicht direkt funktioniert hat, bekam man direkt eine Unterstützung. Abgerundet hat alles die tollen URLs zu Tutorial Websites, wo man sich selber weiter in Blender hineinarbeiten kann."

02.07.2025
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Detailbewertungen
Wissen 5 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 5 / 5
Stimmung 5 / 5
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Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern

"Der Blender Kurs war sehr individuell auf mich zugeschnitten und wurde vom Dozenten professionell, aber auch sehr angenehm und sympathisch vermittelt."

10.10.2024
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Detailbewertungen
Wissen 4 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 5 / 5
Stimmung 5 / 5
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Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern

"Sven hat versucht mir in der kurzen Zeit, alles Wissenswerte und Wichtige für Blender zu zeigen und beizubringen. Vor allem gut fand ich, dass er speziell auf eine Wunschgestaltung eingegangen ist und wir das Thema am zweiten Tag gleich angegangen ist :)"

30.08.2024
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Detailbewertungen
Wissen 4 / 5
Struktur 5 / 5
Verständlichkeit 5 / 5
Praxis 4 / 5
Stimmung 5 / 5

Fragen und Antworten zu Blender Grundkurs: Die 3D-Welt erobern

Für wen eignet sich der Blender Grundkurs?

Der Blender Grundkurs richtet sich an Grafikerinnen und Grafiker, Web-Designerinnen und Web-Designer, Multimedia-Anwenderinnen und Multimedia-Anwender sowie Content-Creator aus Werbung, Öffentlichkeitsarbeit und Social Media. Auch wenn du bisher noch nicht mit 3D-Software gearbeitet hast, bietet dir das Seminar einen strukturierten Einstieg in Blender, 3D-Modelling, Texturing, Rendering und einfache Animation.

Welche Voraussetzungen brauche ich für die Blender Schulung?

Du brauchst allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse und solltest sicher mit Dateien, Ordnern und grundlegenden Bedienkonzepten umgehen. Kenntnisse in Grafik- oder Bildbearbeitungssoftware sind hilfreich, aber keine Pflicht. Vorkenntnisse in Blender, 3D-Modelling oder 3D-Animation werden nicht vorausgesetzt.

Was lerne ich im 3-tägigen Blender Training konkret?

Du lernst die Blender-Oberfläche, Workspaces und den Viewport kennen, erstellst und bearbeitest 3D-Objekte, arbeitest mit Edit-Mode, Mesh-Modelling und Modifiern und baust eigene 3D-Szenen auf. Außerdem behandelst du UV Mapping, Texturen, Materialien, Node Editor, PBR-Materialien, Licht, HDR Images, Kamera, Rendering, Import und Export sowie eine erste 3D-Animation mit Timeline und Keyframes.

Ist der Blender Kurs auf Deutsch?

Ja, das Blender Seminar wird auf Deutsch durchgeführt. Die Software-Begriffe aus Blender bleiben dort erhalten, wo sie für die praktische Arbeit wichtig sind, etwa Viewport, Edit-Mode, Modifier, Node Editor, Timeline oder Keyframes. So lernst du die Fachsprache, die du später auch in Projekten, Tutorials und Dokumentationen wiederfindest.

Kann ich den Blender Online-Kurs auch remote besuchen?

Das Training eignet sich auch als Blender Online-Kurs, sofern der Termin als Online-Training angeboten wird. Inhaltlich bleibt der Ablauf gleich: Live-Demos, praktische Übungen, Fragen an den Trainer und die gemeinsame Arbeit an Blender-Szenen. Für die Teilnahme solltest du Blender vorab auf deinem Windows- oder macOS-System installieren können.

Wird im Seminar auch Rendering in Blender behandelt?

Ja, Rendering ist ein fester Bestandteil der Schulung. Du richtest Lichtquellen, HDR Images und Kamera ein, lernst wichtige Einstellungen der Rendering-Module kennen und speicherst fertige Renderings für die Weiterverwendung. Dabei geht es um verständliche Grundlagen, saubere Ausgabe und nachvollziehbare Einstellungen für eigene 3D-Szenen.

Wie viel Animation enthält der Blender 3D Kurs?

Der Kurs enthält eine Einführung in einfache 3D-Animation. Du arbeitest mit Timeline und Keyframes, legst Bewegungsabläufe an und erstellst erste Kamerafahrten. Für eine weiterführende Vertiefung von Bewegungsaufbau, Charakteren und komplexeren Animationsabläufen passt anschließend das Seminar Blender Rigging.

Welche Anschlussseminare passen nach diesem Blender Workshop?

Nach dem Einstieg bieten sich je nach Zielrichtung mehrere Vertiefungen an. Für organische Formen und modellierende Detailarbeit passt Blender Sculpting. Wenn du Bewegungen und steuerbare Objekte aufbauen möchtest, ist Blender Rigging sinnvoll. Für interaktive Echtzeit-Visualisierung kann die Unreal Engine Einführung den nächsten Schritt bilden.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .

Unser Qualitätsversprechen: Wissen, das in der Praxis funktioniert

Aus der Praxis für die Praxis

Schluss mit theoretischem Ballast. Wir trainieren dich für reale IT-Herausforderungen, nicht für Multiple-Choice-Tests. Unsere Trainer vermitteln dir genau das Wissen, das am nächsten Montagmorgen im Job wirklich funktioniert.

Individuell statt "Schema F"

Deine Fragen passen nicht ins Standard-Skript? Bei uns schon. Wir verzichten auf starre Lehrpläne und geben deinen konkreten Projekt-Fragen Raum. Unsere Trainer passen die Inhalte flexibel an das an, was dich und dein Team aktuell weiterbringt.

Maximale Freiheit: Remote oder vor Ort

Lerne so, wie es in deinen Alltag passt - ohne Reise-Stress und Zeitverlust. Egal ob remote, hybrid oder präsent vor Ort: Wir garantieren dir ein nahtloses und effektives Lernerlebnis, egal von wo du dich zuschaltest.

Mit Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

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