Unreal Engine: Virtual Production & In-Camera VFX
Praxisnaher Überblick zu Virtual Production, LED-Volumes und ICVFX-Workflows mit Unreal Engine 5
Die wichtigsten Themen
ICVFX-Pipeline mit Unreal Engine 5
LED-Volume-Workflows verstehen
nDisplay, Live Link und Switchboard
Greenscreen- und Compositing-Grundlagen
Hardware-Setups und Signalfluss
Live-Demo mit Beispielprojekt
Überblick
Einführung und Überblick zu Produktionsmethoden mit Unreal Engine 5
Diese Unreal-Engine-Schulung bietet einen praxisnahen Einstieg in Virtual Production und In-Camera VFX mit Unreal Engine 5. Du erhältst einen fundierten Überblick über Technologien, Konzepte und Workflows, die Film-, Event-, Broadcast- und Medienproduktionen mit Echtzeit-Grafik unterstützen. Im Mittelpunkt stehen verständliche Grundlagen, typische Setup-Entscheidungen und die Frage, wie Unreal Engine 5 in eine produktionsnahe Pipeline eingebunden wird.
Der Workshop verbindet klassische Greenscreen-Setups, Echtzeit-Compositing und die Arbeit mit LED-Volumes für ICVFX-Produktionen. Du lernst, wie Realtime-Rendering im Vergleich zu Offline-Rendering einzuordnen ist, welche Chancen und Grenzen sich im Set-Betrieb ergeben und welche Rollen Kamera-Tracking, Signalfluss, nDisplay, Live Link, Switchboard, Multi-User Editing und Remote-Control-Workflows übernehmen.
Ziel des Seminars ist ein belastbares Grundverständnis aktueller Virtual-Production-Pipelines. Eine Live-Demo mit einem vorbereiteten Beispielprojekt zeigt, wie zentrale Tools und Plugins in Unreal Engine 5 zusammenspielen. Für vertiefende Anschluss-Themen bieten sich die Schulungen Unreal Engine: Sequencer Grundlagen, Unreal Engine: Lighting und Reflections und Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung an.
- unreal engine
Wer hier richtig ist
- Producerinnen und Producer aus Film-, Event-, Broadcast- und Medienproduktionen
- 3D-Artists, Unreal-Artists und Technical Artists mit Einstieg in Virtual Production
- Medientechnikerinnen und Medientechniker, die ICVFX-Setups technisch einordnen möchten
- Marketing- und Content-Verantwortliche, die virtuelle Produktionsmethoden für Kampagnen, Produktinszenierungen oder Events bewerten
Das lernst du
- Fundierter Überblick über Virtual-Production- und ICVFX-Pipelines mit Unreal Engine 5
- Sichere Einordnung von Greenscreen, LED-Volume, Realtime-Compositing und Set Extension
- Verständnis des Signalflusses zwischen Kamera, Tracking, Render-Systemen und Ausgabetechnik
- Praxisnahe Bewertung zentraler UE5-Werkzeuge wie nDisplay, Live Link, Switchboard und Multi-User Editing
- Konkrete Orientierung für die Planung eigener Virtual-Production-Setups und weiterführender UE5-Workflows
Die Themen Begriffe, Einsatzfelder und Produktionslogik von Virtual Production · Abgrenzung von In-Camera VFX, Greenscreen, Set Extension und AR-Overlays · Realtime-Rendering im Vergleich zu Offline-Rendering...
Grundlagen von Virtual Production und ICVFX
- Begriffe, Einsatzfelder und Produktionslogik von Virtual Production
- Abgrenzung von In-Camera VFX, Greenscreen, Set Extension und AR-Overlays
- Realtime-Rendering im Vergleich zu Offline-Rendering
- Verschiebung von Aufgaben zwischen Pre-Production, On-Set-Produktion und Postproduktion
- Vorteile, Grenzen und typische Entscheidungskriterien für Realtime-Workflows
ICVFX-Pipeline mit Unreal Engine 5
- Grundaufbau einer ICVFX-Produktion in Unreal Engine 5
- Signalfluss zwischen Kamera, Tracking, Render-Systemen, LED-Wand und Ausgabe
- Benötigte Hardware-Komponenten und typische Setup-Varianten
- Rolle von LED-Volumes, innerem Frustum und äußerem Frustum
- Projektstruktur und vorbereitende Anforderungen an Assets und Szenen
Zentrale UE5-Tools und Plugins
- Live Link für Kamera-Tracking und Echtzeitdaten
- nDisplay für Multi-Display- und Cluster-Rendering
- Switchboard für Start, Steuerung und Monitoring von Setups
- Multi-User Editing für kollaborative Arbeit im Produktionsumfeld
- Remote Control Presets für steuerbare Parameter am Set
- ICVFX Tools, Stage-Monitoring und produktionsnahe Kontrollmöglichkeiten
Compositing, Set-Erweiterung und Live-Demo
- Grundlagen von Composure und Echtzeit-Compositing
- AR-Overlays und Erweiterung realer Sets durch virtuelle Inhalte
- Live-Demo eines ICVFX-Beispielprojekts
- Zusammenspiel von Workflow, Plugins und Szenenaufbau
- Besprechung typischer Fehlerquellen und Praxisfragen
- Q&A zu individuellen Produktionsszenarien
So arbeiten wir
- Praxisnaher Trainer-Input zu Virtual Production, ICVFX und UE5-Workflows
- Live-Demo anhand eines vorbereiteten ICVFX-Beispielprojekts
- Technische Einordnung typischer Hardware-, Tracking- und Signalfluss-Setups
- Besprechung von Produktionsszenarien aus Film, Event, Broadcast und Marketing
- Q&A für individuelle Fragen zu Projekten, Tools und Einsatzmöglichkeiten
Empfohlene Vorkenntnisse
- Grundkenntnisse in Film-, Event- oder Postproduktion
- Erste praktische Erfahrung mit Unreal Engine oder vergleichbaren 3D-Tools
- Grundverständnis von 3D-Szenen, Kamera, Licht und Rendering
Dein Fahrplan
- Einordnung von Virtual Production, In-Camera VFX und Realtime-Workflows
- Vergleich klassischer Produktionsmethoden mit Unreal-Engine-basierten Setups
- Rollen von Pre-Production, On-Set-Produktion und Postproduktion
- Einsatzfelder in Film, Event, Broadcast, Marketing und Content-Produktion
Organisatorisches
Lernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Uhrzeiten
09:00-16:00 Uhr
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
Deine Vorteile
Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Inklusivleistungen
Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.
Lernen von Experten
Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.
Keine Vorkasse
Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.
Max. 8 Teilnehmende
Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.
Termine & Buchung
Online
Der passende Termin ist nicht dabei? Kontaktiere uns - wir finden die passende Lösung
Inhouse-Schulungen & Firmenseminare
Inhouse-Schulungen
Buche diese Schulung als maßgeschneiderte Inhouse-Schulung für dein Unternehmen oder deine Behörde. Unsere Trainer kommen zu dir und führen die Schulung in deinen Räumlichkeiten durch.
Vorteile:
- Maßgeschneiderte Inhalte für dein Unternehmen
- Flexible Terminplanung nach euren Bedürfnissen
- Kosteneffizient bei mehreren Teilnehmern
- Schulung in vertrauter Umgebung
- Fokus auf deine spezifischen Anforderungen
Firmen-Seminare
Firmen-Seminare finden an einem unserer Schulungsstandorte statt, sind aber maßgeschneidert für dich und exklusiv für dein Team. Sie können auch online stattfinden.
Ideal für:
- Geschlossene Gruppen aus einem Unternehmen / Behörde
- Individuelle Terminplanung für dein Team
- An unseren Schulungsstandorten oder Online
- Angepasste Inhalte für deine Anforderungen
Fragen und Antworten zu Unreal Engine: Virtual Production & In-Camera VFX
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Production und In-Camera VFX?
Virtual Production beschreibt den übergeordneten Einsatz virtueller Produktionsmethoden, etwa Echtzeit-Visualisierung, virtuelle Kameras, Previs, Greenscreen oder LED-Volumes. In-Camera VFX ist ein spezieller Anwendungsfall, bei dem virtuelle Hintergründe während des Drehs direkt in der Kamera sichtbar werden.
Wird im Seminar praktisch mit Unreal Engine 5 gearbeitet?
Der Workshop enthält eine Live-Demo mit einem vorbereiteten ICVFX-Beispielprojekt. Dabei werden zentrale Komponenten wie nDisplay, Live Link, Switchboard und typische Plugin-Workflows nachvollziehbar gezeigt, ohne dass ein eigenes vollständiges LED-Volume aufgebaut werden muss.
Welche Unreal-Engine-Vorkenntnisse sind sinnvoll?
Grundkenntnisse in Unreal Engine, 3D-Szenen, Kamera, Licht und Rendering erleichtern den Einstieg. Wer einzelne Grundlagen vertiefen möchte, kann vorab oder im Anschluss die Schulungen Unreal Engine: Materials Grundlagen oder Unreal Engine: Animation Grundlagen besuchen.
Für welche Produktionen eignet sich In-Camera VFX?
ICVFX eignet sich besonders für Film-, Serien-, Werbe-, Event-, Broadcast- und Markenproduktionen, bei denen virtuelle Umgebungen, kontrollierbare Lichtstimmungen oder flexible Set-Erweiterungen direkt am Set genutzt werden sollen.
Welche Hardware wird für Virtual Production und ICVFX benötigt?
Im Seminar werden typische Komponenten wie Kamera, Tracking-System, Render-Rechner, LED-Wand oder Projektionsfläche, Video-Signalweg und Steuerungsrechner eingeordnet. Ziel ist ein realistisches Verständnis dafür, welche Bausteine für unterschiedliche Produktionsgrößen relevant sind.
Welche weiterführenden Schulungen passen nach diesem Workshop?
Für vertiefende Produktions-Workflows sind besonders Unreal Engine: Sequencer Grundlagen, Unreal Engine: Lighting und Reflections, Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung sowie Collaboration in Unreal Engine 5 mit Perforce Helix Core sinnvoll.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
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Mit Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
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