Unreal Engine: Sequencer Grundlagen
Filmische Sequenzen, Kamerafahrten und Animationen in Unreal Engine praxisnah erstellen und rendern
Die wichtigsten Themen
Sequencer-Oberfläche sicher bedienen
Level und Actor Sequences erstellen
Kamerafahrten filmisch planen
Keyframes und Animationsclips nutzen
Graph Editor Grundlagen anwenden
Cinematics mit Movie Render Queue rendern
Überblick
Der Einstieg in die Animations- und Rendering-Tools der Unreal Engine
In dieser eintägigen Unreal Engine Sequencer Schulung erhältst du einen praxisnahen Überblick über den Sequencer, das zentrale Werkzeug für Cinematics, Animationen und filmische Inszenierungen in Unreal Engine. Schritt für Schritt entsteht eine vollständige Filmsequenz: von der Strukturierung der Szene über Level Sequences und Actor Sequences bis zu Kamerafahrten, Animationsclips, Keyframes und dem finalen Rendering.
Der Workshop richtet sich an Anwenderinnen und Anwender, die den Sequencer in Unreal Engine gezielt für Produktvisualisierung, Architektur, Automotive, Marketing-Content oder interne Präsentationen einsetzen möchten. Du organisierst Szenenwechsel, animierst Objekte direkt im Editor, bearbeitest Aufnahmen in der Zeitleiste und nutzt filmische Werkzeuge wie Cine-Kameras, Camera Rig Rail und Camera Rig Crane. Ergänzend lernst du, wie Animationsclips importiert, angepasst und über den Graph Editor kontrolliert werden.
Für angrenzende Workflows eignet sich das Seminar besonders in Kombination mit Unreal Engine: Animation Grundlagen oder der Schulung Unreal Engine: Lighting und Reflections. Am Ende renderst du deine fertige Sequenz über die Movie Render Queue in eine hochwertige Videodatei und nimmst einen belastbaren Workflow für eigene Cinematics mit.
- unreal engine
Wer hier richtig ist
- Designerinnen und Designer aus Produktvisualisierung, Motion-Design und Marketing, die Cinematics in Unreal Engine erstellen
- Konstrukteurinnen, Konstrukteure, Ingenieurinnen und Ingenieure, die technische Szenen filmisch präsentieren
- Architektur- und Visualisierungs-Teams mit Bedarf an animierten Präsentationen, ergänzend zu Unreal Engine Architecture Power Bootcamp
- Automotive- und HMI-Teams, die Sequencer-Workflows für Fahrzeugpräsentationen und Konfiguratoren nutzen, passend zu Unreal Engine: Automotive Configurator
Das lernst du
- Sicherer Einstieg in den Unreal Engine Sequencer und seine zentralen Bedienkonzepte
- Eigenständige Erstellung einer filmischen Sequenz mit Level Sequences, Actor Sequences und Kamera-Cuts
- Praktischer Umgang mit Cine-Kameras, Camera Rig Rail und Camera Rig Crane
- Animation von Objekten, Kameras und importierten Animationsclips über Keyframes und Zeitleiste
- Export hochwertiger Cinematics über die Movie Render Queue
Die Themen Überblick über Sequencer, Oberfläche, Zeitleiste und Cinematic Viewport · Wichtige Shortcuts für effizientes Arbeiten · Grundprinzipien filmischer Arbeitsweisen in Unreal Engine...
Sequencer-Grundlagen und Bedienung
- Überblick über Sequencer, Oberfläche, Zeitleiste und Cinematic Viewport
- Wichtige Shortcuts für effizientes Arbeiten
- Grundprinzipien filmischer Arbeitsweisen in Unreal Engine
- Aufbau und Organisation von Sequencer-Projekten
Sequences und Szenenstruktur
- Level Sequences und Actor Sequences einrichten
- Szenenwechsel im Sequencer strukturieren
- Nonlineare Bearbeitung von Aufnahmen und Takes
- Tracks, Sections und Keyframes zielgerichtet einsetzen
Kamera, Animation und Character-Workflows
- Cine-Kamera für filmische Einstellungen nutzen
- Camera Rig Rail für kontrollierte Kamerafahrten einsetzen
- Camera Rig Crane für dynamische Perspektiven anwenden
- Animationsclips importieren und im Sequencer anwenden
- Grundlagen des Graph Editors für Animationskurven
- Überblick über Live Link und Character Setup
Rendering und Ausgabe
- Vorbereitung finaler Sequenzen für die Ausgabe
- Rendering von Filmsequenzen über die Movie Render Queue
- Grundlegende Render-Einstellungen für hochwertige Videodateien
- Prüfung von Kamera-Cuts, Timing und Sequenzlänge vor dem Export
So arbeiten wir
- Live-Demonstrationen direkt in Unreal Engine mit nachvollziehbaren Arbeitsschritten
- Geführte Praxisübungen zum Aufbau einer eigenen Sequencer-Szene
- Hands-on-Arbeit mit Kameras, Keyframes, Animationsclips und Render-Einstellungen
- Besprechung typischer Fehlerquellen bei Kamera-Cuts, Timing und Rendering
- Praxisnahe Hinweise aus Produktions- und Visualisierungs-Workflows
Empfohlene Vorkenntnisse
- Grundkenntnisse im Umgang mit Unreal Engine und dem Unreal Editor
- Sicheres Navigieren in 3D-Szenen, Viewports und Outliner
- Erfahrung mit einfachen Level-Aufbauten, Assets und Actor-Objekten
- Empfohlen: Besuch einer Unreal-Engine-Einführung oder vergleichbare Praxiserfahrung
Dein Fahrplan
- Einführung in Sequencer, Oberfläche, Shortcuts und Cinematic Viewport
- Aufbau von Level Sequences und Actor Sequences
- Organisation von Szenenwechseln, Tracks, Sections und Kamera-Cuts
- Grundlagen nonlinearen Arbeitens in der Sequencer-Zeitleiste
Organisatorisches
Lernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Uhrzeiten
09:00-16:00 Uhr
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
Deine Vorteile
Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Inklusivleistungen
Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.
Lernen von Experten
Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.
Keine Vorkasse
Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.
Max. 8 Teilnehmende
Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.
Termine & Buchung
Online
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Inhouse-Schulungen & Firmenseminare
Inhouse-Schulungen
Buche diese Schulung als maßgeschneiderte Inhouse-Schulung für dein Unternehmen oder deine Behörde. Unsere Trainer kommen zu dir und führen die Schulung in deinen Räumlichkeiten durch.
Vorteile:
- Maßgeschneiderte Inhalte für dein Unternehmen
- Flexible Terminplanung nach euren Bedürfnissen
- Kosteneffizient bei mehreren Teilnehmern
- Schulung in vertrauter Umgebung
- Fokus auf deine spezifischen Anforderungen
Firmen-Seminare
Firmen-Seminare finden an einem unserer Schulungsstandorte statt, sind aber maßgeschneidert für dich und exklusiv für dein Team. Sie können auch online stattfinden.
Ideal für:
- Geschlossene Gruppen aus einem Unternehmen / Behörde
- Individuelle Terminplanung für dein Team
- An unseren Schulungsstandorten oder Online
- Angepasste Inhalte für deine Anforderungen
Fragen und Antworten zu Unreal Engine: Sequencer Grundlagen
Was ist der Sequencer in Unreal Engine?
Der Sequencer ist der Mehrspur-Editor in Unreal Engine für filmische Sequenzen, Kamera-Cuts, Animationen und Cinematics. In der Schulung lernst du, wie Szenen aufgebaut, getimt, animiert und anschließend über die Movie Render Queue ausgegeben werden.
Ist die Schulung für Unreal-Engine-Einsteiger geeignet?
Grundkenntnisse in Unreal Engine sollten vorhanden sein. Der Workshop beginnt zwar mit den wichtigsten Sequencer-Grundlagen, setzt aber voraus, dass die Bedienung des Unreal Editors, Viewports und einfacher Szenenstrukturen bereits vertraut ist.
Welche Inhalte stehen im Mittelpunkt der Unreal Engine Sequencer Schulung?
Im Mittelpunkt stehen Level Sequences, Actor Sequences, Kameraarbeit, Keyframe-Animation, Animationsclips, Graph Editor und Rendering über die Movie Render Queue. Für vorgelagerte Konzepte kann die Schulung Unreal Engine: 2D Storyboards eine sinnvolle Ergänzung sein.
Wird in der Schulung auch mit Kameras gearbeitet?
Ja. Die Schulung behandelt Cine-Kameras, Camera Rig Rail und Camera Rig Crane. Dabei geht es um Perspektive, Kamerabewegung, Timing, Kamera-Cuts und die praktische Umsetzung filmischer Einstellungen direkt im Sequencer.
Ist Blueprint-Wissen für den Sequencer erforderlich?
Für die Grundlagen dieses Workshops ist kein tiefes Blueprint-Wissen notwendig. Wenn Sequencer-Workflows später mit interaktiver Logik kombiniert werden sollen, passt ergänzend die Schulung Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Grundlagen.
Was ist der Unterschied zwischen Sequencer und Movie Render Queue?
Der Sequencer dient zum Erstellen, Bearbeiten und Abspielen filmischer Sequenzen. Die Movie Render Queue wird für die hochwertige Ausgabe dieser Sequenzen als Video oder Bildsequenz genutzt. Bei größeren Szenen kann zusätzlich Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung hilfreich sein.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
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Mit Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
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