Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung
Unreal Engine Kurse

Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung

BIM-Daten aus Revit und 3ds Max sauber in UE5 importieren, visualisieren und präsentieren

1 Tag
Advanced

Die wichtigsten Themen

BIM-Daten sauber nach Unreal importieren

Revit- und 3ds-Max-Workflows anwenden

Datasmith-Importe strukturiert steuern

PBR-Materialien für ArchViz aufbereiten

Lichtstimmungen mit UE5 gezielt anlegen

Projekte als Windows-Anwendung bereitstellen

Überblick

Grundlagen der ArchViz-Produktion und BIM-Datenimport aus Revit

Dieser Workshop führt dich durch einen vollständigen BIM-zu-Unreal-Workflow, von der Modellierung in Autodesk Revit bis zur finalen Architekturvisualisierung in der Unreal Engine. Du arbeitest mit realen Revit-Daten und anspruchsvollen Geometrien und lernst, wie sie für Echtzeit-Rendering in UE5 strukturiert aufbereitet werden.

Im Mittelpunkt steht die Nutzung von Datasmith, um den Datenaustausch zwischen Revit, 3ds Max und Unreal Engine deutlich zu vereinfachen. Du erfährst, wie saubere 3D-Ansichten exportiert werden, welche Rolle Namenskonventionen, UV-Mapping und Objektstruktur spielen und wie PBR-Materialien in der Unreal Engine für ArchViz-Szenen eingesetzt werden. Für eine breitere Vertiefung des Architektur-Workflows eignet sich anschließend das Unreal Engine Architecture Power Bootcamp.

Außerdem erhältst du eine praxisnahe Einführung in die Beleuchtung von Architektur-Szenen. Lightmass, Lumen, das Sun Positioner System sowie das Sun & Sky System unterstützen realistische Lichtstimmungen, prüfbare Sonnenstände und überzeugende Präsentationsszenen. Passende Vertiefungen bieten die Schulungen Unreal Engine: Materials Grundlagen und Unreal Engine: Lighting und Reflections.

Am Ende des Workshops entsteht ein lauffähiges, eigenständiges Projekt, das sich für Präsentationen, Kundendemos oder interne Review-Prozesse nutzen lässt.

Wer hier richtig ist
  • Architektinnen und Architekten mit Bedarf an Echtzeit-Visualisierung aus BIM-Daten
  • Innenarchitektinnen und Innenarchitekten für Präsentations- und Bemusterungsszenen
  • Bauingenieurinnen, Bauingenieure und BIM-Fachkräfte mit Revit- oder 3ds-Max-Workflows
  • Bauzeichnerinnen, Bauzeichner und Visualisierungsverantwortliche in Architektur- und Planungsbüros
Das lernst du
  • Sicherer Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
  • Revit- und 3ds-Max-Daten mit Datasmith strukturiert exportieren und importieren
  • Importierte Geometrien, Materialien und UVs gezielt prüfen und nachbearbeiten
  • ArchViz-Szenen mit PBR-Materialien und realistischen Licht-Setups aufwerten
  • Ein eigenständiges Unreal-Engine-Projekt für Präsentationen und Reviews bereitstellen
Die Themen Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung · Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max · Namenskonventionen für saubere Datensätze und Objektstrukturen...

BIM- und CAD-Daten vorbereiten

  • Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
  • Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max
  • Namenskonventionen für saubere Datensätze und Objektstrukturen
  • Umgang mit komplexen Geometrien, Instanzen und importierten Bauteilen
  • Grundlagen zu UV-Mapping und Lightmap-relevanten UVs

Datasmith-Workflow in Unreal Engine

  • UE5 Exporter und Datasmith-Importer für Revit- und 3ds-Max-Daten
  • Dateibasierter Export und Direct-Link-Ansatz einordnen
  • Import von Datasmith-Dateien in Unreal Engine
  • Prüfung importierter Hierarchien, Materialien und Metadaten
  • Nachbearbeitung und Optimierung importierter Szenen

Materialien und Visualisierung

  • Arbeiten mit PBR-Materialien in UE5
  • Ersetzen und Optimieren importierter Materialien
  • Material-Instanzen für ArchViz-Szenen strukturieren
  • Texturen, Oberflächenwirkung und Wiederverwendbarkeit vorbereiten

Licht, Ausgabe und Präsentation

  • ArchViz-Beleuchtung mit Sun & Sky System und Sun Positioner
  • Einordnung von Lightmass, Lumen und statischer Beleuchtung
  • Grundlagen realistischer Lichtstimmungen für Innen- und Außenszenen
  • Prüfung der Szene für Präsentationen und Review-Prozesse
  • Bereitstellen des finalen Projekts als Windows-Anwendung
So arbeiten wir
  • Praxisorientierter Workshop mit durchgehendem BIM-zu-Unreal-Beispiel
  • Live-Demonstrationen der Export-, Import- und Optimierungsschritte
  • Hands-on-Übungen an realen Revit- und 3ds-Max-Daten
  • Gemeinsame Analyse typischer Importprobleme und Materialabweichungen
  • Aufbau eines lauffähigen Abschlussprojekts für Präsentationszwecke
  • Fragen aus eigenen ArchViz- oder BIM-Projekten werden in die Übungen einbezogen
Empfohlene Vorkenntnisse
  • Grundkenntnisse der Unreal Engine oder vergleichbare Projekterfahrung
  • Sicherer Umgang mit 3D-Ansichten in Autodesk Revit oder 3ds Max
  • Grundverständnis für Materialien, UVs und Beleuchtung in 3D-Szenen, vertiefbar in Unreal Engine: Materials Grundlagen
  • Eigenes Verständnis typischer BIM-, CAD- oder ArchViz-Projektanforderungen
Dein Fahrplan
  • Einordnung des BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
  • Vorbereitung geeigneter 3D-Ansichten in Revit und 3ds Max
  • Namenskonventionen, Objektstruktur und sichtbare Geometrien prüfen
  • Export mit Datasmith und Abgleich typischer Exportoptionen
  • Grundlagen zu UVs, Lightmaps und importrelevanten Materialdaten
Organisatorisches

Lernformate

Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.

Schulungsarten

Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.

Uhrzeiten

09:00-16:00 Uhr

Aktuelle Software

In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.

Deine Vorteile

Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

Inklusivleistungen

Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.

Lernen von Experten

Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.

Keine Vorkasse

Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.

Max. 8 Teilnehmende

Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.

Termine & Buchung

Online

Standardpreis: 490,00 € netto (583,10 € brutto)
29.05.2026
Garantie
21.08.2026
Garantie
20.11.2026

Der passende Termin ist nicht dabei? Kontaktiere uns - wir finden die passende Lösung

Inhouse-Schulungen & Firmenseminare

Inhouse-Schulungen

Buche diese Schulung als maßgeschneiderte Inhouse-Schulung für dein Unternehmen oder deine Behörde. Unsere Trainer kommen zu dir und führen die Schulung in deinen Räumlichkeiten durch.

Vorteile:

  • Maßgeschneiderte Inhalte für dein Unternehmen
  • Flexible Terminplanung nach euren Bedürfnissen
  • Kosteneffizient bei mehreren Teilnehmern
  • Schulung in vertrauter Umgebung
  • Fokus auf deine spezifischen Anforderungen

Firmen-Seminare

Firmen-Seminare finden an einem unserer Schulungsstandorte statt, sind aber maßgeschneidert für dich und exklusiv für dein Team. Sie können auch online stattfinden.

Ideal für:

  • Geschlossene Gruppen aus einem Unternehmen / Behörde
  • Individuelle Terminplanung für dein Team
  • An unseren Schulungsstandorten oder Online
  • Angepasste Inhalte für deine Anforderungen

Fragen und Antworten zu Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung

Für wen eignet sich diese Unreal Engine ArchViz Schulung?

Die Schulung richtet sich an Fachkräfte aus Architektur, Innenarchitektur, Bauplanung, BIM-Koordination und Visualisierung. Besonders sinnvoll ist sie, wenn du Revit- oder 3ds-Max-Daten in Unreal Engine 5 für Echtzeit-Präsentationen, Kundendemos oder interne Reviews nutzen möchtest.

Wird im Workshop mit Revit und 3ds Max gearbeitet?

Ja. Der Workflow behandelt den Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max sowie den Import in Unreal Engine über Datasmith. Dabei geht es nicht um vollständige Revit- oder 3ds-Max-Grundlagen, sondern um die saubere Vorbereitung von ArchViz-Daten für Unreal Engine.

Welche Unreal-Engine-Vorkenntnisse werden benötigt?

Grundkenntnisse im Unreal Editor sind sinnvoll, etwa Navigation, Projektstruktur, Content Browser und grundlegende Arbeit mit Levels. Wenn Materialaufbau oder Oberflächenwirkung vertieft werden sollen, passt ergänzend die Schulung Unreal Engine: Materials Grundlagen.

Geht es auch um Beleuchtung und realistische Darstellung?

Ja. Der Workshop behandelt grundlegende Licht-Setups für Architekturvisualisierung, darunter Sun & Sky, Sun Positioner, Lightmass und Lumen. Ziel ist eine belastbare Grundlage für realistische Innen- und Außenszenen, ohne den Workshop in ein reines Lighting-Training zu verwandeln.

Kann das Ergebnis ohne Unreal Editor präsentiert werden?

Am Ende wird ein eigenständiges Projekt für Windows bereitgestellt. Dadurch lässt sich die Szene für Präsentationen, Kundentermine oder interne Abstimmungen nutzen, ohne dass jedes Mal im Editor gearbeitet werden muss.

Welche Schulungen eignen sich als nächster Schritt?

Für größere Szenen und flüssige Präsentationen ist Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung eine passende Vertiefung. Für Kamerafahrten, Präsentationsfilme und animierte Abläufe bietet sich Unreal Engine: Sequencer Grundlagen an.

Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .

Unser Qualitätsversprechen: Wissen, das in der Praxis funktioniert

Aus der Praxis für die Praxis

Schluss mit theoretischem Ballast. Wir trainieren dich für reale IT-Herausforderungen, nicht für Multiple-Choice-Tests. Unsere Trainer vermitteln dir genau das Wissen, das am nächsten Montagmorgen im Job wirklich funktioniert.

Individuell statt "Schema F"

Deine Fragen passen nicht ins Standard-Skript? Bei uns schon. Wir verzichten auf starre Lehrpläne und geben deinen konkreten Projekt-Fragen Raum. Unsere Trainer passen die Inhalte flexibel an das an, was dich und dein Team aktuell weiterbringt.

Maximale Freiheit: Remote oder vor Ort

Lerne so, wie es in deinen Alltag passt - ohne Reise-Stress und Zeitverlust. Egal ob remote, hybrid oder präsent vor Ort: Wir garantieren dir ein nahtloses und effektives Lernerlebnis, egal von wo du dich zuschaltest.

Mit Zufriedenheitsgarantie

Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.

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