Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung
BIM-Daten aus Revit und 3ds Max sauber in UE5 importieren, visualisieren und präsentieren
Die wichtigsten Themen
BIM-Daten sauber nach Unreal importieren
Revit- und 3ds-Max-Workflows anwenden
Datasmith-Importe strukturiert steuern
PBR-Materialien für ArchViz aufbereiten
Lichtstimmungen mit UE5 gezielt anlegen
Projekte als Windows-Anwendung bereitstellen
Überblick
Grundlagen der ArchViz-Produktion und BIM-Datenimport aus Revit
Dieser Workshop führt dich durch einen vollständigen BIM-zu-Unreal-Workflow, von der Modellierung in Autodesk Revit bis zur finalen Architekturvisualisierung in der Unreal Engine. Du arbeitest mit realen Revit-Daten und anspruchsvollen Geometrien und lernst, wie sie für Echtzeit-Rendering in UE5 strukturiert aufbereitet werden.
Im Mittelpunkt steht die Nutzung von Datasmith, um den Datenaustausch zwischen Revit, 3ds Max und Unreal Engine deutlich zu vereinfachen. Du erfährst, wie saubere 3D-Ansichten exportiert werden, welche Rolle Namenskonventionen, UV-Mapping und Objektstruktur spielen und wie PBR-Materialien in der Unreal Engine für ArchViz-Szenen eingesetzt werden. Für eine breitere Vertiefung des Architektur-Workflows eignet sich anschließend das Unreal Engine Architecture Power Bootcamp.
Außerdem erhältst du eine praxisnahe Einführung in die Beleuchtung von Architektur-Szenen. Lightmass, Lumen, das Sun Positioner System sowie das Sun & Sky System unterstützen realistische Lichtstimmungen, prüfbare Sonnenstände und überzeugende Präsentationsszenen. Passende Vertiefungen bieten die Schulungen Unreal Engine: Materials Grundlagen und Unreal Engine: Lighting und Reflections.
Am Ende des Workshops entsteht ein lauffähiges, eigenständiges Projekt, das sich für Präsentationen, Kundendemos oder interne Review-Prozesse nutzen lässt.
Wer hier richtig ist
- Architektinnen und Architekten mit Bedarf an Echtzeit-Visualisierung aus BIM-Daten
- Innenarchitektinnen und Innenarchitekten für Präsentations- und Bemusterungsszenen
- Bauingenieurinnen, Bauingenieure und BIM-Fachkräfte mit Revit- oder 3ds-Max-Workflows
- Bauzeichnerinnen, Bauzeichner und Visualisierungsverantwortliche in Architektur- und Planungsbüros
Das lernst du
- Sicherer Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
- Revit- und 3ds-Max-Daten mit Datasmith strukturiert exportieren und importieren
- Importierte Geometrien, Materialien und UVs gezielt prüfen und nachbearbeiten
- ArchViz-Szenen mit PBR-Materialien und realistischen Licht-Setups aufwerten
- Ein eigenständiges Unreal-Engine-Projekt für Präsentationen und Reviews bereitstellen
Die Themen Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung · Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max · Namenskonventionen für saubere Datensätze und Objektstrukturen...
BIM- und CAD-Daten vorbereiten
- Aufbau eines BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
- Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max
- Namenskonventionen für saubere Datensätze und Objektstrukturen
- Umgang mit komplexen Geometrien, Instanzen und importierten Bauteilen
- Grundlagen zu UV-Mapping und Lightmap-relevanten UVs
Datasmith-Workflow in Unreal Engine
- UE5 Exporter und Datasmith-Importer für Revit- und 3ds-Max-Daten
- Dateibasierter Export und Direct-Link-Ansatz einordnen
- Import von Datasmith-Dateien in Unreal Engine
- Prüfung importierter Hierarchien, Materialien und Metadaten
- Nachbearbeitung und Optimierung importierter Szenen
Materialien und Visualisierung
- Arbeiten mit PBR-Materialien in UE5
- Ersetzen und Optimieren importierter Materialien
- Material-Instanzen für ArchViz-Szenen strukturieren
- Texturen, Oberflächenwirkung und Wiederverwendbarkeit vorbereiten
Licht, Ausgabe und Präsentation
- ArchViz-Beleuchtung mit Sun & Sky System und Sun Positioner
- Einordnung von Lightmass, Lumen und statischer Beleuchtung
- Grundlagen realistischer Lichtstimmungen für Innen- und Außenszenen
- Prüfung der Szene für Präsentationen und Review-Prozesse
- Bereitstellen des finalen Projekts als Windows-Anwendung
So arbeiten wir
- Praxisorientierter Workshop mit durchgehendem BIM-zu-Unreal-Beispiel
- Live-Demonstrationen der Export-, Import- und Optimierungsschritte
- Hands-on-Übungen an realen Revit- und 3ds-Max-Daten
- Gemeinsame Analyse typischer Importprobleme und Materialabweichungen
- Aufbau eines lauffähigen Abschlussprojekts für Präsentationszwecke
- Fragen aus eigenen ArchViz- oder BIM-Projekten werden in die Übungen einbezogen
Empfohlene Vorkenntnisse
- Grundkenntnisse der Unreal Engine oder vergleichbare Projekterfahrung
- Sicherer Umgang mit 3D-Ansichten in Autodesk Revit oder 3ds Max
- Grundverständnis für Materialien, UVs und Beleuchtung in 3D-Szenen, vertiefbar in Unreal Engine: Materials Grundlagen
- Eigenes Verständnis typischer BIM-, CAD- oder ArchViz-Projektanforderungen
Dein Fahrplan
- Einordnung des BIM-zu-Unreal-Workflows für Architekturvisualisierung
- Vorbereitung geeigneter 3D-Ansichten in Revit und 3ds Max
- Namenskonventionen, Objektstruktur und sichtbare Geometrien prüfen
- Export mit Datasmith und Abgleich typischer Exportoptionen
- Grundlagen zu UVs, Lightmaps und importrelevanten Materialdaten
Organisatorisches
Lernformate
Unsere Seminare bieten dir maximale Flexibilität: Du kannst zwischen Live-Online und Vor Ort in unseren modernen Schulungszentren im D-A-CH Raum wählen. Beide Formate garantieren dir die gleiche hohe Qualität und interaktive Lernerfahrung.
Schulungsarten
Wir bieten dir verschiedene Schulungsarten: Offene Seminare, Firmenseminare für Teams und Inhouse-Schulungen direkt bei dir vor Ort. So findest du genau das Format, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Uhrzeiten
09:00-16:00 Uhr
Aktuelle Software
In unseren offenen Kursen arbeiten wir mit der aktuellsten Software-Version. So lernst du direkt mit den Tools und Features, die du auch in deinem Arbeitsalltag verwendest - praxisnah und zukunftsorientiert. Bei Inhouse- und Firmenschulungen bestimmt ihr die Version.
Deine Vorteile
Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
Inklusivleistungen
Deine Teilnahme beinhaltet: Schulungsmaterial, Zertifikat, Verpflegung (bei Präsenzveranstaltungen) und persönliche Betreuung durch unsere Trainer und unser Orga-Team. Alles aus einer Hand - keine versteckten Kosten.
Lernen von Experten
Unsere Trainer sind zertifizierte und erfahrene Profis mit jahrelanger Berufserfahrung. Sie vermitteln dir in den Kursen nicht nur theoretisches Wissen, sondern teilen ihre Erfahrungen aus realen Projekten und helfen dir, das Gelernte direkt in deiner täglichen Arbeit anzuwenden. Das ist kein Werbeversprechen, sondern unser Anspruch. Am besten siehst du das in unseren Bewertungen, z.B. auch bei Google.
Keine Vorkasse
Du zahlst erst nach dem Seminar. Keine Vorkasse, keine Vorauszahlung - so kannst du sicher sein, dass du nur für das bezahlst, was du auch wirklich erhalten hast. Die Rechnung erhältst du erst nach Kursbeginn.
Max. 8 Teilnehmende
Wir setzen auf kleine Gruppen, damit du die Aufmerksamkeit bekommst, die du verdienst. So haben wir mehr Zeit für deine individuellen Fragen und können gezielt auf deine Bedürfnisse eingehen.
Termine & Buchung
Online
Der passende Termin ist nicht dabei? Kontaktiere uns - wir finden die passende Lösung
Inhouse-Schulungen & Firmenseminare
Inhouse-Schulungen
Buche diese Schulung als maßgeschneiderte Inhouse-Schulung für dein Unternehmen oder deine Behörde. Unsere Trainer kommen zu dir und führen die Schulung in deinen Räumlichkeiten durch.
Vorteile:
- Maßgeschneiderte Inhalte für dein Unternehmen
- Flexible Terminplanung nach euren Bedürfnissen
- Kosteneffizient bei mehreren Teilnehmern
- Schulung in vertrauter Umgebung
- Fokus auf deine spezifischen Anforderungen
Firmen-Seminare
Firmen-Seminare finden an einem unserer Schulungsstandorte statt, sind aber maßgeschneidert für dich und exklusiv für dein Team. Sie können auch online stattfinden.
Ideal für:
- Geschlossene Gruppen aus einem Unternehmen / Behörde
- Individuelle Terminplanung für dein Team
- An unseren Schulungsstandorten oder Online
- Angepasste Inhalte für deine Anforderungen
Fragen und Antworten zu Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung
Für wen eignet sich diese Unreal Engine ArchViz Schulung?
Die Schulung richtet sich an Fachkräfte aus Architektur, Innenarchitektur, Bauplanung, BIM-Koordination und Visualisierung. Besonders sinnvoll ist sie, wenn du Revit- oder 3ds-Max-Daten in Unreal Engine 5 für Echtzeit-Präsentationen, Kundendemos oder interne Reviews nutzen möchtest.
Wird im Workshop mit Revit und 3ds Max gearbeitet?
Ja. Der Workflow behandelt den Export geeigneter 3D-Ansichten aus Revit und 3ds Max sowie den Import in Unreal Engine über Datasmith. Dabei geht es nicht um vollständige Revit- oder 3ds-Max-Grundlagen, sondern um die saubere Vorbereitung von ArchViz-Daten für Unreal Engine.
Welche Unreal-Engine-Vorkenntnisse werden benötigt?
Grundkenntnisse im Unreal Editor sind sinnvoll, etwa Navigation, Projektstruktur, Content Browser und grundlegende Arbeit mit Levels. Wenn Materialaufbau oder Oberflächenwirkung vertieft werden sollen, passt ergänzend die Schulung Unreal Engine: Materials Grundlagen.
Geht es auch um Beleuchtung und realistische Darstellung?
Ja. Der Workshop behandelt grundlegende Licht-Setups für Architekturvisualisierung, darunter Sun & Sky, Sun Positioner, Lightmass und Lumen. Ziel ist eine belastbare Grundlage für realistische Innen- und Außenszenen, ohne den Workshop in ein reines Lighting-Training zu verwandeln.
Kann das Ergebnis ohne Unreal Editor präsentiert werden?
Am Ende wird ein eigenständiges Projekt für Windows bereitgestellt. Dadurch lässt sich die Szene für Präsentationen, Kundentermine oder interne Abstimmungen nutzen, ohne dass jedes Mal im Editor gearbeitet werden muss.
Welche Schulungen eignen sich als nächster Schritt?
Für größere Szenen und flüssige Präsentationen ist Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung eine passende Vertiefung. Für Kamerafahrten, Präsentationsfilme und animierte Abläufe bietet sich Unreal Engine: Sequencer Grundlagen an.
Weitere häufig gestellte Fragen und Antworten findest du in den FAQs .
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Mit Zufriedenheitsgarantie
Wir sind von unserer Qualität überzeugt - und wollen, dass du es auch bist. Sollte ein Training einmal nicht deinen Erwartungen entsprechen, bieten wir dir an, den Kurs kostenlos zu wiederholen oder ein anderes Training zu besuchen. Ohne Risiko, ohne Diskussion.
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