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1.343,51 € inkl. 19% USt.
inkl. Verpflegung und Kursmaterial
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Die Open Source Software Blender gehört inzwischen zu den Standard 3D Programmen und deckt den gesamten 3D-Workflow vom Modellieren über das Texturing bis hin zu Animation und Rendering ab. Entdecke mit Blender die faszinierende Welt des 3D Modelling!
In diesem Seminar tauchst du tief in die 3D-Welt ein und lernst, Objekte zu modellieren und zu konstruieren und 3D Szenerien aufzubauen. Das Erstellen und Bearbeiten von realistischen Materialien und Texturen, Lichter setzen bis hin zum Rendering runden diesen Einstieg ab. Ein Ausflug in die 3D Animation gehört zu den weiteren Highlights dieses Trainings.
Dieses Seminar kann auf Windows oder Apple macOS durchgeführt werden.
Zielgruppe
- Grafiker, Web-Designer und Multimedia-Anwender
- Content Ersteller aus den Bereichen Werbung, Öffentlichkeitsarbeit und Social Media
- Alle die in die Welt der 3D-Grafik und 3D-Animation einsteigen wollen
Voraussetzungen für die Schulung
- Allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
- Kenntnisse im Umgang mit Grafik- und Bildbearbeitungssoftware sind von Vorteil
Kursinhalte
- Benutzeroberfläche von Blender (überblick und Einrichten)
- 3D-Objekte erzeugen, auswählen, bewegen
- Objekte im Edit-Mode bearbeiten
- Arbeit mit Modifiern
- ModellingTechniken
- Texturen aufbringen
- Materialien definieren und gestalten
- Lichter setzen und bearbeiten
- HDR Images nutzen
- Kamera einstellen
- Rendering Module
- Einfache 3D-Animation
- Import & Export - Datenformate
Häufig gestellte Fragen
- Teilnehmer sollten allgemeine Kenntnisse im Umgang mit dem Betriebssystem haben (Windows oder macOS)
- Kenntnisse im Umgang mit Grafik- und Bildbearbeitungssoftware sind von Vorteil
Wir arbeiten immer mit der neuesten Programm Version von Blender.
Agenda und Seminarplan
- Erster Tag
- Zweiter Tag
- Dritter Tag
- Die Arbeitsoberfläche
- Workspaces & Viewport
- Nützliche und wichtige AddOns
- Orientierung und Bewegen im Raum
- Objekte transformieren
- Verschiedene Bearbeitungsmodi
- Techniken des Mesh Modeling
- Extrudieren
- Inset
- Beveling
- Loop Cuts
- Biegen
- Löcher stanzen
- Zahnräder
- Spinning
- Arbeit mit Modifiern
- Boolean
- Mirror
- Solidify
- Bevel
- Simple Deform
- Subdivision Surface
- Import von fertigen Modellen
- UV Mapping
- Texturing & Shading
- Node Editor
- Materialien konzipieren - Basics
- PBR Materials erstellen
- Übernahme von Daten aus anderen Blender Dateien
- Asset Browser
- Export der 3D Daten für andere Programme
- Licht setzen und einstellen
- Lichtquellen
- HDRI
- Selfglowing Objects
- Lichtaufbau einer Szenerie
- Kamera positionieren und nutzen
- Rendering Module
- Einstellungen für die Ausgabe
- Einstellungen für optimales Rendering
- Speichern der fertigen Renderings
- 3D Animation
- Aufbau von Animationen
- Arbeit mit der Timeline und Keyframes
- Kamerafahrten
- Nullobjekte
Buchen ohne Risiko
Sie zahlen erst nach erfolgreicher Schulung. Keine Vorkasse.
Lernen von Experten
Zertifizierte und praxiserfahrene TrainerInnen
Inklusive
Mittagessen, Kursmaterial, Zertifikat, WLAN, Getränke uvm.
Gruppengröße
Maximal 8 TeilnehmerInnen
Sprache
Deutsch (Englisch auf Wunsch)
Förderungen
Bis zu 100% Kostenübernahme!
Passende Schulungen nach dem Kurs
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