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2.356,20 € inkl. 19% USt.
inkl. Kursmaterial
Lerne in 5 Tagen praxisnah die wichtigsten UE5-Workflows für Produktkonfiguratoren
Interaktive Produktkonfiguratoren steigern die Kundenbindung, erhöhen den Umsatz und stärken die Markenloyalität. In diesem Unreal Engine Produktkonfigurator Bootcamp erfährst du, wie du hochwertige, immersive und performante Konfiguratoren entwickelst – von der Materialgestaltung über Blueprints bis zum Animationsworkflow.
Nach dem Training bist du in der Lage, realistische 3D-Präsentationsumgebungen zu erstellen, Produkte eindrucksvoll in Szene zu setzen und Nutzer:innen eine Konfiguration in Echtzeit zu ermöglichen. Wir vermitteln dir kompakt alle notwendigen Skills, um dein Projekt auf unterschiedliche Plattformen wie PC, Mobile und VR zu bringen.
Während der Schulung entwickelst du gemeinsam mit der Gruppe einen funktionierenden Prototypen eines Echtzeit-Konfigurators und lernst alle zentralen Arbeitsschritte und Tools in UE5 kennen. Am letzten Tag setzt du das Gelernte eigenständig in einem Capstone-Projekt um – basierend auf einer vorgegebenen Aufgabe mit viel kreativem Spielraum.
Nach Abschluss des Bootcamps wirst du Teil unserer Community und kannst weiterhin Fragen stellen, Feedback erhalten und dich mit anderen austauschen.
Zielgruppe
- Hersteller
- Produktdesignstudios
- Designagenturen
Voraussetzungen für die Schulung
Erfahrung im Produktdesign und in CAD-Workflows
Kursinhalte
Tag 1 – Grundlagen & Datenimport
Einführung in die Unreal Engine
- Benutzeroberfläche, Editoren & Viewport
- Echtzeit-Rendering, Editor Time vs. Runtime
- Unreal Units & Projekteinstellungen
- Aufbau einer Präsentationsumgebung für dein Produkt
- Plugins nutzen und verwalten
Datasmith Ingestion
- Wiederverwendbare CAD-Importregeln erstellen
- Optimierung von Materialien & Geometrien
- CAD-Tesselierung, Dreiecksanzahl, LODs, Nanite
- Import der Daten ins Projekt
Tag 2 – Beleuchtung, Materialien & Varianten
Beleuchtung
- Lichttypen in UE5
- Gebaute vs. dynamische Beleuchtung
- Lumen als globales Beleuchtungssystem
- Raytracing & Path Tracing
- Post Process Volume
Materialien
- PBR-Workflow & Texturformate
- Node-basierter Materialeditor
- Erstellung von Master-Materialien & Instanzen
Variantenmanager
- Produktvarianten einrichten
- Regeln und Abhängigkeiten definieren
Tag 3 – Cinematics & Interaktion
Sequencer & Produktanimationen
- Kameras, Rig Rail, Rig Crane
- Animation Curves & Interpolation
- Possessable vs. Spawnable
- Rendering mit der Movie Render Queue
Blueprints
- Grundlagen des visuellen Skriptens
- Interaktive Funktionen erstellen
- User Input System & Controls
Tag 4 – UI & Veröffentlichung
User Interface & Projektstruktur
- Aufbau moderner UMG-Oberflächen
- Verbindung mit Varianten & Interaktionen
- Startbildschirm und Levelwechsel
Packaging
- Projektvorbereitung
- Erstellung einer ausführbaren Windows-Anwendung
Tag 5 – Capstone Projekt
Im Abschlussprojekt setzt du deine neu erworbenen Fähigkeiten eigenständig um. Du erstellst einen vollständigen Produktkonfigurator – inklusive CAD-Import, Environment, Beleuchtung, Materialworkflow, Varianten und Blueprint-Logik.
Der Tag besteht aus Hands-on-Phasen, individueller Projektarbeit und betreutem Mentoring durch den Dozenten.
Projektinhalte
- Neues UE5-Projekt anlegen
- Import der bereitgestellten CAD-Daten
- Aufbau von Umgebung, Beleuchtung & Materialien
- Erstellen der Varianten
- Blueprint-Verknüpfung
Buchen ohne Risiko
Sie zahlen erst nach erfolgreicher Schulung. Keine Vorkasse.
Lernen von Experten
Zertifizierte und praxiserfahrene TrainerInnen
Inklusive
Mittagessen, Kursmaterial, Zertifikat, WLAN, Getränke uvm.
Gruppengröße
Maximal 8 TeilnehmerInnen
Sprache
Deutsch (Englisch auf Wunsch)
Förderungen
Bis zu 100% Kostenübernahme!
Termine für Unreal Engine Produktkonfigurator Power Bootcamp
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