- Termin
- Inhouse
- Individuell
2.356,20 € inkl. 19% USt.
inkl. Kursmaterial
Lerne in 5 Tagen die praktischen Animations-Workflows der Unreal Engine 5
In diesem intensiven Bootcamp erwirbst du alle Fähigkeiten, die du benötigst, um beeindruckende, glaubwürdige und dynamische Animationen mit der Unreal Engine 5 zu erstellen. Ob du Animator:in, Spieleentwickler:in oder VFX Artist bist – dieser Kurs vermittelt dir ein solides Fundament moderner Animationsmethoden sowie praxisnahe Best Practices für deine Projekte in UE5.
Nach einer fundierten Einführung in die grundlegenden Workflows der Unreal Engine machen wir dich vertraut mit der vollständigen Animationspipeline: von Worldbuilding, Materialien und Beleuchtung über Metahumans bis hin zu Sequencer, Control Rig und Animation Retargeting. Theorie und Praxis greifen dabei eng ineinander, damit du das Gelernte direkt anwenden kannst.
Das Highlight: Am letzten Tag setzt du eigenständig dein erstes eigenes Animationsprojekt um. Und auch nach dem Training begleiten wir dich weiter – als Teil unserer Community kannst du jederzeit Fragen stellen, Feedback bekommen und dich mit anderen Kreativen austauschen.
Erwecke deine Visionen zum Leben!
Zielgruppe
- Animation Professionals
- Animationsstudios
- Spieleentwickler:innen und VFX-Künstler:innen
Voraussetzungen für die Schulung
- Keine UE-Erfahrung notwendig
- Erwartet werden solide Kenntnisse gängiger DCC-Tools (z. B. Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, Cinema 4D) und typischer 3D-Produktionspipelines
1.725,50 € inkl. 19% USt.
2.249,10 € inkl. 19% USt.
1.606,50 € inkl. 19% USt.
1.343,51 € inkl. 19% USt.
Kursinhalte
Tag 1 – Einstieg & Worldbuilding
Unreal Engine Einführung
- Projekterstellung & Templates
- Benutzeroberfläche, Navigation, Viewport
- Projektordnerstrukturen
- Actors, Components
- Import/Export von Static Mesh Assets
Worldbuilding
- Platzieren & Modifizieren von Assets (Content Browser, Quixel Bridge)
- Blocking mit dem Modeling Toolkit
- Organisation mit Level-Strukturen
- Landscape Tools & Foliage
- Ausblick auf World Partition
Tag 2 – Materialien & Lighting
Materialien
- Material-Grundlagen
- PBR-Workflow
- Erstellung von Basismaterialien
- Material Instances & Functions
- Material Parameter Collections
Lighting
- Lichttypen & Einstellungen
- Nutzung von Lumen
- Sky, Atmosphere, Height Fog
- Post Process Volume
Tag 3 – Blueprint, Metahuman & Sequencer I
Blueprint Basics
- Grundprinzipien
- Blueprints als Combined Asset
- Construction Script & Events
Metahuman
- Grundlagen & Workflow
- Metahuman Creator
- Einsatzmöglichkeiten & Limitierungen in UE5
Sequencer I
- Sequencer Basics
- Keyframing
- Kameras & verschachtelte Sequenzen
Tag 4 – Control Rig, Sequencer II & Animation
Control Rig
- Funktionsweise
- Import von Skeletal Meshes
- Setup eines einfachen Control Rigs
Sequencer II
- Shots & weitere Track-Arten
- Nutzung der Movie Render Queue
Animation
- Animation mit Control Rig (Gesicht & Körper)
- Pose Editor
- Animation Tracks
- Retargeting von Animationen
- Im-/Export aus Sequencer
Tag 5 – Capstone Projekt
Im Capstone-Projekt setzt du dein Wissen praktisch um:
Du erstellst eine kurze Animationssequenz mit mehreren Einstellungen basierend auf einer kreativen Aufgabenstellung.
Projektinhalte
- Anlegen eines neuen Projekts
- Nutzung der während des Bootcamps erstellten Assets
- Storyboarding (z. B. „Was passiert, nachdem das Werkstatttor aufgeht?“)
- Gestaltung einer eigenen Umgebung
- Umsetzung der Animation & Kameraführung
- Finaler Export
Der Projekttag umfasst betreute “Hands-on”-Phasen sowie freie Zeit für eigenständiges Entdecken – mit dem Trainer als Mentor.
Buchen ohne Risiko
Sie zahlen erst nach erfolgreicher Schulung. Keine Vorkasse.
Lernen von Experten
Zertifizierte und praxiserfahrene TrainerInnen
Inklusive
Mittagessen, Kursmaterial, Zertifikat, WLAN, Getränke uvm.
Gruppengröße
Maximal 8 TeilnehmerInnen
Sprache
Deutsch (Englisch auf Wunsch)
Förderungen
Bis zu 100% Kostenübernahme!
Termine für Unreal Engine Animation Power Bootcamp
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